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身邊耐人尋味的童趣變遷

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動 來源: 逍遙右腦記憶

  房子”、“跳皮筋”、“過家家”、“打彈子”……對上世紀(jì)70年代或80年代出生的人來說,這些童年的快樂游戲已如黑白照片一般印在記憶中。而對今天的孩子來說,最親近的則是那些動輒成百上千元的“芭比娃娃”、“暴力熊”、“蜘蛛俠”以及驚險刺激的網(wǎng)絡(luò)游戲“跑跑卡丁車”、“勁舞團(tuán)”……不過,耐人尋味的是,與父輩相比,現(xiàn)在的孩子玩具越來越多,越來越高檔,快樂卻也越來越少,咀嚼其中的差異,我們會發(fā)現(xiàn)蘊(yùn)藏在游戲背后的時代與社會變遷。

  母子倆不一樣的玩法

  “我在農(nóng)村長大,小時候玩的花樣很多,但又很簡單。”說起自己的童年游戲,在機(jī)關(guān)工作的陳云梅一臉陶醉,“我們女孩子跳皮筋、跳房子、踢毽子、跳繩,男孩子斗蛐蛐、滾鐵環(huán)、拍香煙盒、火柴盒,打彈弓、打玻璃球。我們玩的這些東西,基本都不用花錢買,好多都是自己動手做,但玩得很開心。”上世紀(jì)70年代以前出生的人,都有和陳云梅相似的童年記憶。

  看看10歲的兒子,陳云梅告訴記者,兒子的玩具有幾大箱,從汽車到坦克,從變形金剛到各種小賽車。現(xiàn)在稍大一些,又開始玩電腦游戲、聽MP3了。令她唏噓不已的是:孩子一會兒要買個“獨(dú)行俠”,一會兒要個“飛天俠”,可沒玩幾天,就沒興趣了。有時花不少錢買個高檔玩具想“討好”一下這孩子,誰知人家根本不當(dāng)一回事!物質(zhì)條件富裕了,文化娛樂豐富了,工業(yè)化大批量生產(chǎn)的玩具琳瑯滿目,唾手可得,但笑聲和歡樂卻越來越少。

  玩法折射社會變遷

  玩游戲是孩子的天性,而快樂應(yīng)該是游戲最本質(zhì)的目的。“我們過去玩的游戲是純真的,快樂也是發(fā)自內(nèi)心的,F(xiàn)在的孩子靠玩具的新奇刺激,盡管玩具多,但并不真正快樂。”兩代人的童年游戲,之所以發(fā)生如此大的變遷,是因?yàn)闀r代和社會已經(jīng)有了太多的改變。

  過去,每個家庭里都有幾個孩子,即使不出家門,兄弟姐妹也可隨時玩起各種游戲。然而,隨著家庭結(jié)構(gòu)的改變,每個家里都只有一根獨(dú)苗,加上生活方式改變,人們都住進(jìn)了緊閉的單元房,冰冷的防盜門隔絕了孩子交往的機(jī)會。這一代孩子嘗到了他們父母從未有過的孤獨(dú)。因而,即使他們想玩,也只能到有現(xiàn)代設(shè)施的“游戲廳”、“網(wǎng)吧”,獨(dú)自對著電腦,在虛擬世界中游戲。有教育專家說,現(xiàn)在很多孩子不會玩,不會游戲,他們丟失的是一種集體意識和與人交往的能力?梢哉f傳統(tǒng)游戲的消失不僅僅是遺憾,它還帶走了讓孩子健康成長的一種方式。


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