記憶宮殿記憶法已經存在幾千年了,在人類開始做文字記載之前,老人們都是通過講故事的方法向后世傳遞文化與風俗。在埃及人發(fā)明草紙之前,古代希臘語的“l(fā)oci”一詞就是“地點”的意思。他們是如何使用這一系統(tǒng)的呢?
根據傳說,古希臘詩人西摩尼得斯有一次參加宴會,席間他離開座位,去外面見兩個年輕人。他前腳剛離開,地震爆發(fā),整間宮殿瞬間化為平地,里面的所有客人都被埋入地下。后來國王要求西摩尼得斯辨認死者的尸體,可是這些尸體都已經面目全非。怎么辦?無奈之下,西摩尼得斯只好根據死者的位置確定他們的姓名。后來的歷史學家們認定這就是最早的記憶宮殿記憶法。從那以后,希臘的演說家們開始大量使用記憶宮殿記憶法牢記演說詞,這種方法就代代流傳下來。
雖然可能有些難以理解,但我還是建議你剛開始不要試圖用這種方法記住太多物品。記憶宮殿記憶法的魅力在于他并不需要你花費太大力氣,因為人類強大的想象力和聯想力足以讓你回憶起那些熟悉的場景。千萬別忘了,一定要相信第一印象,這是你最容易記住的東西。
我們先設計一段路經(這個路徑必須是你最熟悉的一段路)
所以,很自然的,我的第一場“旅行”發(fā)生在我小時候生活過的村莊。
最先出現的五個記憶樁包括:
第一個記憶樁:前門。
第二個記憶樁:隔壁領居家的房子。
第三個記憶樁:公共汽車站。
第四個記憶樁:商店。
第五個記憶樁:停車場。
讓我們來試著記憶五個詞 飛機,木頭,小狗,報紙,現金。
我的記憶方法如下:
我想象一架飛機停在我家門口;
領居家門外面有段木頭靠在籬笆墻上;
在公共汽車站,我的小狗正在跳上跳下,沖著路過的汽車狂吠;
商店里面,我正在買一份報紙;
停車場里有一捆現金。
這下我不會再記混順序了,因為這段路經已經把每件事物都排好了位置。
我決定延長這段路徑,從我家大門開始,穿過村子,經過一家酒吧,穿過板球場,沿著一條可以看見大片綠色草坪的小路......最后我的整個路徑包括了52個路徑樁。
記住,要想輕松記住沿途的物品,你所設計的路徑必須非常熟悉,非常有趣。我是一個狂熱的高爾夫愛好者,所以我很自然地選擇了兩家高爾夫球場,還有我曾今住過的房子(只要邏輯符合,能夠幫助記憶,室內路徑也可以),村莊,或者小鎮(zhèn)。
經過反復嘗試,我過濾掉了一些不太適用的路徑——上面的地點樁太相似,容易混著。比如我曾經設計過一條有52個記憶樁的路徑,但最終失敗,因為我很難能分清不同記憶樁之間的區(qū)別。
我很快發(fā)現,一條成功的記憶樁必須滿足三個條件:
1、地點樁必須多樣;
2、地點樁之間的差異必須明顯;
3、我與這些地點樁必須有明顯的互動。
一般來說,如果設計的路徑是在一座小鎮(zhèn)上,我就必須確保路徑通往四面八方(而不是某一個方向),我必須在很多建筑里進進出出,最好中間能翻過一面墻壁,越過一條小溪或小河。我可以走進一個電話亭,或者在某件餐廳里看看菜單,然后出去看看某座雕像等。路徑必須足夠有趣,能夠讓我輕松記住——我甚至可以說出路徑上的每一個細節(jié)。
人們經常問我是否會經常更換路徑,變換一下沿途的風景。答案是:NO。這些路徑的目的是為了便于我在沿途安置一些物品。經常更換會給我?guī)砘靵y。事實上,如果有可能,我甚至不愿意重復之前的路徑,我可不想知道某家商店是否改行了,某座房子是否拆遷了,或者電話亭是否移動了。我更愿意記住這些路徑原來的樣子。
很多人都喜歡回憶自己昨天做了什么,我的做法是:從早晨醒來開始,逐個回憶自己昨天去過的地方,以及在這些地方都做了什么。如果你問我昨天午飯吃了什么,我可能會想起自己午飯時候的場景,在廚房的餐桌上,在自己的辦公室上,在食堂或者餐廳里,就算是邊走邊吃,我也會想起自己吃飯時周圍的場景,想起我一邊走路、一邊大嚼的樣子。然后我會逐漸細化,知道”看“清自己在吃什么,就是這么簡單。
地點就像是記憶中的錨——它們可以成為我們記憶往事的參照點。我相信,如果沒有這些地點,我們的思想,尤其是我們的記憶,就會變成一團亂麻,零亂無序。如果要簡述自己的一生,我首先就會想起自己住過的城市和鄉(xiāng)村。如果有人問起我的教育經歷,我立刻就會想起自己上過的不同學校。如果有人問我的職業(yè)生涯,我就會想起自己就職過的每一棟大樓。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/jiyili/295087.html
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