通過生動的想像而把記憶資料緊密地聯(lián)結(jié)起來,這就是快速記憶兩大基本原理之一:聯(lián)想。想像加聯(lián)結(jié),也就等于聯(lián)想。
快速記憶就是把所需要記的資料進行快速的聯(lián)想,通過創(chuàng)造生動而鮮明的聯(lián)想,而把這些資料快速牢固地記下來。
對那些具體、鮮明、生動的圖像,我們可以進行快速聯(lián)想,但是,我們平常所需要記的資料,大多數(shù)情況下都是抽象、枯燥的,根本沒有辦法做出半點生動的想像,這個時候應(yīng)該怎么辦?
當(dāng)記憶資料是抽象、枯燥的時候,我們普通人當(dāng)然沒法去聯(lián)想了,然而事實上,即便是記憶大師,也很難直接對抽象、枯燥的資料作出生動的聯(lián)想。
例如記撲克牌,52張牌只有4種花色,同一種花色的每張牌之間只時多一些花色或少一些花色,相互之間沒有多大區(qū)別,如果單純地把牌面當(dāng)作圖像去進行聯(lián)想,那速度恐怕比死記硬背快不了多少,而且還更容易搞混。
所以,這種情況下,就必須要把這些抽象、雷同的撲克牌轉(zhuǎn)化為各不相同的生動鮮明圖像,然后才能快速地對它們進行聯(lián)想,否則,根本不可能在數(shù)分鐘內(nèi)記住一副撲克牌。
例如,他們可能會把紅桃1轉(zhuǎn)化為“鱷魚”,把黑桃2轉(zhuǎn)化為“嬰兒”,也有可能把草花J轉(zhuǎn)化為“豬八戒”?傊,每一張牌都一定會被轉(zhuǎn)化為一個具體生動、容易記憶的圖像。
這個時候,我們就用到了記憶的另一個重要原理:編碼。
快速記憶僅僅是針對生動、鮮明的圖像而言的,抽象、枯燥的記憶資料根本無法進行快速記憶,因為我們無法對它們進行有效聯(lián)結(jié)。
看到記憶大師們記數(shù)字、記撲克牌的速度快得不可思議,假如他們也是用死記硬背的方式來記的話,那就確實是不可思議了。而事實上,任何一個人都沒有辦法用死記硬背的方式來在數(shù)分鐘內(nèi)記住一副撲克牌或記住上百個數(shù)字,世界記憶大師也不例外。
假如記憶大師們也用死記硬背的方式來進行記憶,那么,可以放心,他們的記憶速度絕對不會比普通人快。
事實上,記憶大師之所以成為記憶大師,最重要的原因,是他們掌握了編碼的原理,他們有能力把任何抽象的資料都轉(zhuǎn)化為具體、生動的資料,然后才能進行快速記憶。
沒有任何一個記憶大師會用死記硬背的方法來進行快速記憶!
所以,當(dāng)我們驚訝于記憶大師們能夠把那些抽象、枯燥的資料快速地記住的時候,我們應(yīng)當(dāng)知道,他們其實是把這些抽象、枯燥的資料轉(zhuǎn)化成了具體、生動、鮮明的圖像。他們的記憶速度之所以如此快,是因為他們掌握了把抽象資料轉(zhuǎn)化為鮮明圖像的方法,他們能夠非?斓剞D(zhuǎn)化這些資料,因此也就能夠用聯(lián)想的方法非?斓赜涀∷鼈。
我們在本書開頭的部分曾提到,事實上,快速記憶只有兩個基本原理,一個是聯(lián)想,另一個就是編碼。在快速記憶中,編碼也像聯(lián)想一樣,是必不可少的一種方法。記憶大師之所以能夠成為記憶大師,是因為他們掌握了一整套把抽象資料編碼為生動圖像的方法,利用這套編碼方法,他們可以輕松地把任何抽象資料都轉(zhuǎn)化為生動的圖像,從而快速地記住它們。
關(guān)于編碼的整套方法,我們將會在本書最后一章中作詳細的介紹。在這里,我們想要大家了解的第三個記憶新觀念是:記憶等于編碼。
當(dāng)我們要去記憶資料的時候,我們一定要找到能把它們轉(zhuǎn)化為生動圖像的方法,然后再去記憶。任何人,包括記憶大師,都不可能在不進行編碼的情況下而快速地直接記住那些抽象、枯燥的資料。
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