展望未來,今年世界各地企業(yè)主必定在董事會提出明確的計劃確保他們在2014年獲得成功,在線教育領(lǐng)域也不例外。業(yè)界預(yù)計在2012年到2015年之間在線教育在營業(yè)額上增長約10%,所以教育者和教育初創(chuàng)企業(yè)應(yīng)該注意今年的學(xué)習(xí)增長趨勢并利用他們促進(jìn)經(jīng)濟收入。
1.忙碌的學(xué)習(xí)
隨著越來越多專業(yè)的教育者,甚至是學(xué)生都逐漸覺得夜長日短,迅速接收信息將是影響我們學(xué)習(xí)的一個重要因素。因此,學(xué)生們和員工需要考前或?qū)I(yè)認(rèn)證測試前臨時的滿足感。為了滿足人們的這種需求,教育人員設(shè)計的教學(xué)材料或者講義必須要支持移動設(shè)備,并且能夠輕易下載到平板電腦、智能手機、以及市場上其他各類的智能設(shè)備上。
2.按需學(xué)習(xí)
想象一下這種場景,一位學(xué)生或者員工在不到一小時之后就要參加一場測試,而他之前并沒有對測試做任何準(zhǔn)備—或者,他們學(xué)了,只是在臨進(jìn)考場時將復(fù)習(xí)資料落在家里了,F(xiàn)在他們不需要急急忙忙的跑回家取資料,只需要拿出智能設(shè)備,找一份約20分鐘的專門講某個知識點的視頻,簡單的做一個快速復(fù)習(xí)。這也就是說,2014年,學(xué)生們的閱讀材料越短,他們獲得信息就越快。同時,教育者和初創(chuàng)公司也應(yīng)該開發(fā)適用于各種在線教育管理系統(tǒng)和平臺的材料,滿足他們的高曝光率需求。
3.游戲化
游戲化是2012-2013年在線教育中的關(guān)鍵詞,這種熱度將在2014年得以持續(xù),F(xiàn)在游戲化僅僅是指將人們用于玩在線視頻游戲的時間,用于在線教育。移動及互聯(lián)網(wǎng)教育app的應(yīng)用已經(jīng)開始抓住要點了—谷歌發(fā)布了其教育類GooglePlayStore,我們也能預(yù)計,在未來,蘋果系統(tǒng)也將發(fā)布獨立的在線教育平臺商店。通過這次競爭,我們有望看到學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)發(fā)生變革性變化。
4.視頻教學(xué)(微課)
是的,大家都知道,視頻已經(jīng)被用于網(wǎng)絡(luò)教育領(lǐng)域,但是大部分都是以為員工提供視頻培訓(xùn)的方式呈現(xiàn)。但是,人們對于短小、直接的小視頻的需要將會提高視頻作為教學(xué)工具的使用,因為這種視頻可以吸引學(xué)生注意力,能夠以視覺功能跨越語言障礙。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/zaojiao/516522.html
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