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中班學(xué)習(xí)故事:有趣的迷宮游戲

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動(dòng) 來源: 逍遙右腦記憶

中班學(xué)習(xí)故事:有趣的迷宮游戲

觀察實(shí)錄:今天的益智區(qū)里投放的是老師用地墊和撲克牌自制的迷宮,孩子們?nèi)齼蓛傻亟Y(jié)伴游戲。小奕和小萱兩人也一起玩起了迷宮游戲。她們兩人每人拿一個(gè)用紙盒做的小迷宮,每人拿起一粒小彈珠放在起點(diǎn)的地方,然后開始探索,尋找迷宮的終點(diǎn)。小奕拿了一粒彈珠,在迷宮上滾動(dòng)起來,滾了三段,但是在第四段的時(shí)候被擋住了去路,此路不同啦。于是小奕趕緊退了回來,重新找了另外一條通道,這回小奕更加聰明了,似乎探索出了走迷宮的路線,一下子就找到了迷宮的出路,到達(dá)了終點(diǎn)。小煊也在一旁試了幾次,可是幾次都碰了壁,然后她就來請教小奕:“你是怎么到達(dá)終點(diǎn)的,可以來教教我嗎?”“可以呀!毙∞群芩斓拇饝(yīng)到。于是小奕和小萱一起合作,共同完成了迷宮的游戲。最后她們兩人又更換了迷宮版,再次進(jìn)行探索不同的迷宮游戲。

行為分析:《指南》科學(xué)領(lǐng)域第一部分“科學(xué)探究”目標(biāo)2:具有初步的探究能力中的教育建議指出:支持和鼓勵(lì)幼兒在探究的過程中積極動(dòng)手動(dòng)腦尋找答案或解決問題。在游戲中,小奕在迷宮不完整的情況下能通過比較的方法進(jìn)行多次嘗試探索,最終獲得了成功,不僅如此她還能幫助同伴一起探索。

教師后續(xù)的支持:可以給孩子多提供一些不同難度的迷宮游戲,讓不同能力的孩子都能體驗(yàn)到探索帶來的樂趣,同時(shí)也有一定的挑戰(zhàn)性。


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