給孩子平臺,讓孩子訓練自控的好習慣
“自知者明,自勝者強”。2000多年前,老子說的這句話,在美國被一代船王哈利演繹出一個自控力教育經(jīng)典案例。并創(chuàng)造了一句教育格言:“你要先贏你自己!控制住自己,你才能做天下真正的贏家!
有一天,老哈利對兒子小哈利說:“等你到了23歲,我就將公司的財政大權(quán)交給你。”可誰也沒想到,兒子23歲生日那天,老哈利竟然把兒子帶進賭場,給了兒子2000美元,并叮囑他,無論如何不能把錢輸光,一定要剩下500美元。
小哈利拍著胸脯答應了父親。但進了賭場后,很快賭紅了眼,把父親的話忘了個一干二凈,最終輸?shù)靡环植皇!?/p>
老哈利繼續(xù)鼓動兒子:“你還要再進賭場,不過本錢需要你自己去掙。小哈利打工掙到了700美元。當他再次走進賭場時,他給自己定下了規(guī)矩:只能輸?shù)粢话氲腻X。當他輸?shù)粢话氲腻X時,腳就像被釘子釘在地上抬不起來,他又輸個精光。而老哈利則在一旁看著,一言不發(fā)。
走出賭場,小哈利對父親說:“我再也不進賭場了,我的性格注定了是個輸家!
沒想到,父親卻鼓勵他再進賭場:“賭場是世界上博弈最激烈、最無情、最殘酷的地方,人生亦如賭場,你怎么能不繼續(xù)呢?”
小哈利只好再去打短工。他第三次走進賭場,已是半年以后的事了。他又輸了。但他冷靜沉穩(wěn)地面對,當錢輸?shù)揭话霑r,他毅然決然地走出了賭場。雖然他還是輸?shù)袅艘话,但在心里,他卻有了一種贏的感覺,因為這一次,他戰(zhàn)勝了自己。
老哈利看出了兒子的變化,便對兒子說:“你以為走進賭場,是為了贏誰?你要先贏你自己!控制住你自己,你才能做天下真正的贏家!
從此以后,小哈利每次走進賭場,都給自己制定一個界線,在輸?shù)?0%時,一定退出牌桌。再往后,熟悉了賭場的小哈利竟然開始贏了。站在一旁的父親警告他,馬上離開賭桌,而小哈利正贏在興頭上,舍不得走。眼看手上的錢就要翻倍,形勢急轉(zhuǎn)直下,小哈利又輸?shù)镁狻?/p>
這時,他想起父親的忠告。如果聽父親的話,他將會是一個贏家。
一年后,老哈利再去賭場時,小哈利儼然像個老手,輸贏都控制在10%以內(nèi)。即使是最順的時候,也會退場。
老哈利毅然決定,將上百億的公司財政大權(quán)交給小哈利。聽到這突然的任命,小哈利倍感吃驚:“我還不懂公司業(yè)務呢!
老哈利卻一臉輕松地說:“業(yè)務不過是小事。世上多少人失敗,不是因為不懂業(yè)務,而是控制不了自己的情緒和欲望!
船王哈利給了兒子一個富有刺激和挑戰(zhàn)性的平臺,鼓動兒子去博弈,讓兒子在輸贏中領(lǐng)悟:一個人能夠控制情緒和欲望,意味著掌控了成功人生的主動權(quán)。
一個人能在贏時退場,等于能駕馭頭腦和心靈。從小培養(yǎng)孩子的自控力,是幫助孩子贏得成功人生的關(guān)鍵。
和孩子圖解“想要、需要、能要”三段式
美國對自控力做了專項的科學研究,研究對象覆蓋1000名兒童,從出生一直追蹤到32歲,研究的結(jié)果表明:在兒童期顯示出良好自控力的孩子,成人后,極少成癮或犯罪,比那些沖動型、宣泄型的孩子更健康,更富有。
歐美一項最新研究表明:小時候自控力強的孩子,到初高中階段,學習成績比同等智商的孩子要高20%。同時提出:自控力比智商更重要。
培養(yǎng)孩子的自控力,首先要幫助孩子學會分辨自己對周圍事物的欲望,在消費者行為學中,老師經(jīng)常要求學生理解三個詞:“want”“need”“desire”,也就是“想要”、“需要”和“欲望”三個狀態(tài),財富教育需要父母幫助孩子劃清“三要”的界限,避免孩子在成長中因辨不清自己的真正需求,因缺少自控力而誤入歧途。
在孩子的意識里,世界上所有的東西都是我想要的!拔蚁胍睅缀醭闪撕⒆訉Ω改赴l(fā)出的一道命令。所以,父母應該幫助孩子分清“想要”和“需要”的區(qū)別,不是所有想要的都是需要的。
對2—6歲的孩子,不能講大道理,我創(chuàng)意了一種圖解游戲法,先和孩子一起畫出他想要的東西。然后,進一步引領(lǐng)孩子思考,自己想要的+自己需要的+自己口袋里的錢=學會自我控制
游戲1:你想要什么?畫出你想要的東西
讓孩子說出他想要的,寫在紙上列個清單,然后,和孩子一起畫一張商品圖。讓孩子盡情地畫,不會畫的可以創(chuàng)意出一種符號來代替,等孩子畫完了,可以用線連接起來,幫助孩子連成一個購物圖。
一盒巧克力,一包餅干,一瓶酸奶,一個冰激凌
一雙紅舞鞋,一條粉色裙子,五本小人書,一盒彩筆
一個布娃娃,一頂小涼帽,一個書包,一把小傘
游戲2:你現(xiàn)在最需要什么?畫出你需要的東西
告訴孩子你什么都可以想要,但不是什么你都需要。比如,你想要一個布娃娃,可你已經(jīng)有了3個布娃娃。這個就是可要可不要的。然后,一步步引導孩子找出生活中最需要的東西。從“吃穿住行”四件事開始繪制家庭需要的商品圖。
讓孩子說出他最需要的,也寫在紙上,和孩子一起畫一張商品圖。(如圖)
數(shù)一數(shù),每天我們需要哪些東西:
吃:食物是每天的第一需要,不吃飯就會餓,人餓了就沒有力氣。
穿:穿衣服是每天起床后要做的第一件事,衣服保暖,穿漂亮的衣服心里高興。
。好刻煲丶,家是睡覺休息的地方。家是一個房子。
行:每天除了走路,還要坐車。乘坐什么車費用不一樣。
除此之外,家里還有電燈、電話、水、做飯的煤氣,這些東西天天需要花錢來買。
游戲3:你能要什么?摸摸口袋里的錢,找出自己能要的
讓孩子說出他能要的,他能要什么呢?這就要和孩子討論錢,你能要什么,完全取決于口袋里有多少錢,而不是心愿和欲望。和孩子一起畫出根據(jù)自己兜里的錢,可能購買的商品。
口袋里只有100元錢,讓孩子從自己想要的東西里,找出可以買的東西。
通過3個游戲和3幅購物圖,給孩子直觀的記憶,讓孩子懂得“我想要的”、“我需要的”和“我能要的”之間的漸變關(guān)系。人想要的很多很多,其實,真正需要的很少,因為受錢的制約,能要的就更少。
和孩子一起做這3個游戲,不但可以幫孩子啟動左腦,理性分析和判斷,還能幫助孩子管理消費情緒和欲望。
科學理財,首先要管理好情緒。不讓孩子掉進盲目消費、追風跟潮,死要面子活受罪,被名牌和奢侈品牽著鼻子走的商業(yè)陷阱。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youjiao/578508.html
相關(guān)閱讀: