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幼兒角色游戲的特點(diǎn)有哪些方面

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 入園入托 來(lái)源: 逍遙右腦記憶
1角色游戲的特點(diǎn)
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1、幼兒對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。如在“醫(yī)院”的角色游戲中,幼兒扮演醫(yī)生,用聽診器給人看病,往往并不能正確地使用聽診器,會(huì)出現(xiàn)病人說(shuō)頭痛則聽頭,說(shuō)肚子痛則聽肚子,說(shuō)腳痛則聽腳;有時(shí)幼兒還會(huì)病人哪里痛就給哪里打針;也有的幼兒會(huì)一邊打針一邊說(shuō):“小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。這些都證明了幼兒在角色游戲中所反映的是他們的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)。幼兒生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高。
2、想象活動(dòng)是角色游戲的支柱
角色游戲過(guò)程是創(chuàng)造性想象的過(guò)程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象主要表現(xiàn)在三個(gè)方面。一是對(duì)游戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機(jī)、經(jīng)理等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運(yùn)用“各種材料,通過(guò)語(yǔ)言、表情、動(dòng)作等表現(xiàn)自己對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)與體驗(yàn)。二是對(duì)游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當(dāng)“面條”,用小積塑片當(dāng)“飯”,用冰棒棍當(dāng)“筷子”等。同樣一種物品在不同游戲中可以充當(dāng)不同的東西,如積塑條可以是老爺爺?shù)摹肮照取保梢允腔疖嚨摹拌F軌”,可以是護(hù)士的“注射器”,還可以是警察叔叔的“警棍”等。三是對(duì)游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)。幼兒常常通過(guò)一個(gè)或幾個(gè)動(dòng)作和想象,將游戲情景進(jìn)行濃縮或轉(zhuǎn)換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發(fā)燒了,送醫(yī)院吧!苯Y(jié)果抱著孩子在院子里走一圈回來(lái)了,說(shuō)打針了,孩子病好了。
在角色游戲中,幼兒可以自由地發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力,因而他們對(duì)角色游戲的興趣最為濃厚,幼兒玩角色游戲的主題、角色、情節(jié)也十分多樣與新穎。
3角色游戲的指導(dǎo)
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活內(nèi)容越豐富,游戲內(nèi)容就越充實(shí)、新穎,游戲的水平也就越高。幼兒對(duì)外界的事物有了較豐富而深刻的印象,為幼兒在游戲中發(fā)展想象力、創(chuàng)造性提供了條件。否則組織游戲只能是教師的一廂情愿。
例如:某幼兒園小班,教師提供幼兒制作糕點(diǎn)的材料,試圖引發(fā)“糕點(diǎn)廠’’的游戲,教師費(fèi)了很大的力氣,試圖讓幼兒能用橡皮泥制作糕點(diǎn),并放進(jìn)“電烤爐”烤制,結(jié)果幼兒根本不予理睬,糕點(diǎn)廠的游戲也沒(méi)玩起來(lái)。之所以會(huì)出現(xiàn)這種狀況是因?yàn)橛變翰恢馈案恻c(diǎn)廠”、“電烤爐”為何物,教師提供的游戲材料脫離了幼兒的生活實(shí)際。
幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)主要來(lái)自家庭、社會(huì)、幼兒園、圖書及影視等方面。教師應(yīng)有計(jì)劃地、經(jīng)常組織幼兒參觀了解成人的各種勞動(dòng),豐富印象。如外出游覽和參觀時(shí),要有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒觀察交通警察是怎樣指揮交通的,來(lái)往的車輛和行人應(yīng)該遵守哪些交通規(guī)則,等等。只有在生活中觀察得細(xì)致,感性認(rèn)識(shí)越豐富,在游戲中的反映才越逼真。
教師也可要求家長(zhǎng)配合,經(jīng)常帶孩子散步、參觀、聽故事、看電影,參加各種社會(huì)活動(dòng),或外出旅游,擴(kuò)大幼兒的眼界!耙姸嘧R(shí)廣”,開展各種角色游戲就有了基礎(chǔ)。
2、加強(qiáng)對(duì)游戲過(guò)程的具體指導(dǎo)。
對(duì)于小班幼兒,應(yīng)著重在增強(qiáng)他們的角色意識(shí)。小班幼兒在游戲中常常忘記自己是什么角色,教師應(yīng)以游戲的口吻經(jīng)常提醒;對(duì)于中班應(yīng)注重游戲中幼兒交往能力的發(fā)展。中班幼兒角色意識(shí)強(qiáng)烈,往往爭(zhēng)當(dāng)同一角色,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)如何處理與同伴間的矛盾,學(xué)會(huì)用自報(bào)公議、推選、輪換等方法來(lái)確定角色;在大班則應(yīng)注重鼓勵(lì)幼兒與同伴商量確定角色的分配,并懂得謙讓。此外還應(yīng)促進(jìn)幼兒對(duì)游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發(fā)展想象力和創(chuàng)造性。
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