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中班語言教案《找小鴨》附反思

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 中班教學(xué)反思 來源: 逍遙右腦記憶


  設(shè)計意圖:

  21 世紀是信息時代,信息量快速增長與信息傳播方式的革命性變化,使人們的認知方式發(fā)生本質(zhì)的變化。教育信息化促進教育現(xiàn)代化,用信息技術(shù)來改變傳統(tǒng)的教育模式,已成為教育發(fā)展的必然趨勢。電子交互式白板可以說是一枝獨秀,它為課堂互動、師生互動、生生互動提供了技術(shù)可能和方便,為建立以幼兒學(xué)習(xí)為中心的教學(xué)奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的多媒體課件更多的是演示功能,局限了活動上生成知識的運用。而今,有了電子白板,教師不再是“鼠標的點擊者”,幼兒也不用再當(dāng)“錄音機”。電子筆可以任意選擇顏色、調(diào)節(jié)粗細,在活動過程中,要求幼兒邊看邊說邊做,可以理清他們的思路,還能提高其語言表達能力,也便于其他幼兒理解和掌握。愛因斯坦說:“興趣是最好的老師”。幼兒好奇心強,對新生事物有著天生的親近感,電子白板就以色彩艷麗、形象生動的畫面吸引幼兒,自然地增加了教學(xué)的魅力,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,大大優(yōu)化教學(xué)環(huán)境。本活動是中班語言《找小鴨》,整個活動以游戲情境貫穿,通過幼兒找一找,說一說,猜一猜、看一看、數(shù)一數(shù),以及動手的操作,激發(fā)幼兒主動表達、積極探究的能力。通過活動,使幼兒能掌握基本的方位詞并加強幼兒的判斷、推測等邏輯思維能力,活動采用交互式電子白板這一教學(xué)手段,為幼兒創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒與情境積極互動,嘗試課件與課程的美妙整合。

  教學(xué)目標:

  1. 學(xué)說“小鴨躲在……”,鞏固方位詞

  2. 觀察畫面,學(xué)習(xí)由物體的局部推測整體,并感知小鴨子的數(shù)量。

  3. 能夠主動表達、積極尋找判斷

  教學(xué)重點:

  學(xué)說“小鴨躲在……”,鞏固方位詞

  教學(xué)難點:

  由物體的局部推測整體。

  教學(xué)過程:

  一、猜測導(dǎo)入

  1、鴨媽媽怎么了?猜猜發(fā)生了什么事?怎么來幫助鴨媽媽呢?(鼓勵幼兒猜測鴨媽媽焦急的原因,并給予相應(yīng)的回應(yīng))

  2、你們都覺得鴨寶寶不見了,那到底是什么原因呢?讓我們一起來問問鴨媽媽:“鴨媽媽,

  你怎么了?”(圖1 )

  3、老師點擊聲音按鈕,傳出鴨媽媽的話: “我的孩子不見了”。

  4、啟發(fā)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗來思考,自然地進入幫鴨媽媽找小鴨子的游戲情景。

  5、調(diào)皮的小鴨躲到哪里了?瞧,調(diào)皮的小鴨都跑到農(nóng)場里去玩了。(點擊農(nóng)場遠景:圖2)

  我們來幫鴨媽媽找找。

  二、觀察尋找

  1、交代任務(wù):找小鴨,找到小鴨告訴我:小鴨躲在……。(圖3)

 、傩▲喍阍谑^上

 、诮處熇^續(xù)移動望遠鏡頭,引導(dǎo)幼兒依次找出在各地方的小鴨子。

 、坌▲喍阍诖髽浜

  ④小鴨躲在房子旁等

  2、幼兒自主尋找并記錄

 、偈痉叮豪蠋熡霉P畫樣圈,舉例:找到6 只小鴨就圈數(shù)字6,找到8只小鴨就圈數(shù)字8。(圖4)

 、谙日乙徽、仔細找;找到小鴨畫個圈,全部找到了再數(shù)一數(shù),幾只小鴨就圈數(shù)字幾,找好了就帶著你的照片回來坐好。

  三、經(jīng)驗分享

  1、交流:你找到了幾只小鴨子。

  2、討論:為什么大家找到的小鴨子數(shù)量不一樣?誰來說說小鴨躲在哪里?

  3、當(dāng)幼兒說出小鴨子的躲藏地點時,教師鼓勵幼兒說說自己的判斷方法,達成共識后點擊畫面,呈現(xiàn)小鴨子。在這個過程中,教師可引導(dǎo)幼兒就一些有爭議的問題展開討論。

  例:小河里的是鴨子嗎?(圖5)奶牛下面是小鴨嗎?(圖6)

  四、分辨鴨寶寶

  1、師友共同共同確定小鴨子的數(shù)量,總結(jié)記錄方法。

  2、點擊聲音鴨媽媽說:我只有六個寶寶。到底哪六只小鴨子是她的寶寶呢?紅色嘴巴的小鴨子有幾只?橙色嘴巴的小鴨子有幾只?(圖7、8)

  3、鴨媽媽終于找到她的孩子了。看,(點擊畫面)她要帶著寶貝們回家了,瞧,它們還哼起了歌,跳起了舞。(圖9)

  五、音樂游戲

  點擊視頻音樂:我們也一起跟著小鴨子們動起來,跳起來吧。(圖10)

  教學(xué)反思:

  在教學(xué)活動中,我們一直倡導(dǎo)的是充分發(fā)揮幼兒在學(xué)習(xí)中的主體地位,引導(dǎo)幼兒能動地學(xué)、自主地學(xué)。交互式電子白板的強大功能幫助我們實現(xiàn)這一目標,就如當(dāng)幼兒說出小鴨子的躲藏地點時,教師鼓勵幼兒說說自己的判斷方法,達成共識后點擊畫面,運用“拖拉”功能直觀呈現(xiàn)小鴨。還有最后請幼兒把六個鴨寶寶送到鴨媽媽的身邊,讓幼兒與課件互動,最終幫鴨媽媽找到孩子。就在這一拖一拉間,孩子們的興趣被極大地調(diào)動了起來,他們真正地參與進了活動中,加強了孩子和教師、孩子和活動之間的互動;顒又校瑹o不體現(xiàn)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性。在幼兒自主尋找記錄前,老師先通過“形狀識別器”來示范把找到的小鴨圈出來,并示范圈數(shù)字,不僅使幼兒能直觀形象地掌握練習(xí)方法,而且為下面的操作起到鋪墊作用。還有活動中有兩處聲音效果,老師可以隨機點擊音樂,如果孩子們沒有聽清楚還可以隨即播放一遍;如果孩子們操作好了,老師就可以直接停止播放音樂,不會影響課件效果;ナ诫娮影装蹇梢栽鰪娊虒W(xué)的直觀形象性與趣味性,提高幼兒的主動積極性,大大提升了活動質(zhì)量。不足之處是我們平時用的比較少,教師熟練度不夠,在平時的教學(xué)中要經(jīng)常使用這種方法。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/624227.html

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