浙教版《義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學(xué)》(7—9年級)的許多章節(jié)中都摻插了閱讀材料。這些“閱讀材料”中蘊含著豐富的哲學(xué)道理,是進行德育教育的良好素材。在教學(xué)中應(yīng)充分挖掘其中的德育因素,采取恰當(dāng)?shù)姆绞綕B透教育,努力做到教書育人。教師應(yīng)該深刻認識其重要性,并積極引導(dǎo)學(xué)生閱讀與思考,使學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識的產(chǎn)生與發(fā)展,體會數(shù)學(xué)在人類發(fā)展中歷史作用,體會到數(shù)學(xué)的文化價值,成為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣的催化劑。本文結(jié)合自身教學(xué)的嘗試,談?wù)劇稊?shù)學(xué)》閱讀材料的類型及相應(yīng)的教學(xué)策略:
一、《數(shù)學(xué)》教材中閱讀材料的類型:
縱觀浙教版《數(shù)學(xué)》(7~9年級)教材中的閱讀材料,根據(jù)內(nèi)容特點我認為可分為如下幾種主要類型:1.科學(xué)家的相關(guān)介紹,介紹科學(xué)家的重大成就及數(shù)學(xué)發(fā)展史等;2.生活中的數(shù)學(xué),介紹數(shù)學(xué)來源于生活并服務(wù)于生活;3.計算機的應(yīng)用,介紹用計算機制作數(shù)學(xué)的圖形;4.對教學(xué)內(nèi)容的拓展或補充性知識介紹,以游戲為載體,激發(fā)學(xué)生動手動腦,拓展學(xué)生的思維。
二、《數(shù)學(xué)》教材中閱讀材料的教學(xué)策略:
1.以閱讀材料中偉人故事為依托,發(fā)展學(xué)生的科學(xué)態(tài)度、情感和價值觀,提高學(xué)生的文化素養(yǎng)
“科學(xué)態(tài)度、情感與價值觀是數(shù)學(xué)精神的重要內(nèi)容,是數(shù)學(xué)課程目標的重要方面”。因為介紹數(shù)學(xué)家們的1類閱讀材料在《數(shù)學(xué)》教材中的比例較大,且數(shù)學(xué)家們一般具有一些共性的特點:如對自然現(xiàn)象保持強烈的好奇心和求知欲;尊重科學(xué)原理,對數(shù)學(xué)有濃厚的興趣;富有創(chuàng)新意識,敢于依據(jù)客觀事實提出自已的見解,并能根據(jù)科學(xué)事實修正自已的觀點;有強烈的社會責(zé)任感和為人民服務(wù)的意識等。所以I類閱讀材料對發(fā)展學(xué)生的科學(xué)態(tài)度、情感和價值觀有很高的價值。學(xué)生在感受先人追求真理的過程,有利于培養(yǎng)學(xué)生追求真理的思想、實事求是的態(tài)度、不懈探索的品質(zhì)。教學(xué)時,應(yīng)根據(jù)材料內(nèi)容的不同特點,有側(cè)重的加以挖掘,有計劃地加以落實。
2.以閱讀材料中問題為情境引入,設(shè)疑激思,發(fā)展學(xué)生的思維能力,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用能力
學(xué)生對身邊的材料,易產(chǎn)生好奇感與疑問,易使多數(shù)學(xué)生進入“產(chǎn)生和思考問題的亢奮狀態(tài)”,有利于對所提問題的解決。當(dāng)學(xué)習(xí)者介入解決實際問題時,才能夠促進學(xué)習(xí)。此時是設(shè)疑激思促進學(xué)習(xí)的最佳時機。
教學(xué)“圓”這一課時,教師可帶著學(xué)生非常熟悉鍋、碗、破輪胎等進教室。學(xué)生以好奇、疑惑的眼光看著你,教師在用多媒體播放身邊的輪胎、鍋、碗、車棚、美麗的圓形圖案等圖片,讓學(xué)生欣賞,學(xué)生欣賞后。教師提出下列問題:1.輪胎為什么要設(shè)計成圓形(鍋、碗、車棚、美麗的圓形圖案呢)?2.由此我們可以體會到圓的哪些功能?3.教師手中的破輪胎怎樣補成完美的輪胎?4.這些身邊的物體設(shè)計時用到什么數(shù)學(xué)知識?5.我們從身邊的物體設(shè)計中可以獲得哪些啟示?
在學(xué)生對問題的思考過程中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生閱讀閱讀材料“生活離不開圓”知識后解決,學(xué)生在解決問題過程中,鼓勵學(xué)生提出新的問題,使情境成為問題的“策源地”和“催化劑”,使問題成為思維的路標,讓問題激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)。學(xué)生思考著身邊的問題,激發(fā)了學(xué)生的積極性,發(fā)展著學(xué)生的思維,提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力。
3.以閱讀材料中信息技術(shù)為連接點,使數(shù)學(xué)與計算機的緊密結(jié)合,發(fā)展學(xué)生的計算機應(yīng)用能力,提高學(xué)生綜合應(yīng)用素質(zhì)
讓數(shù)學(xué)與計算機結(jié)合,數(shù)學(xué)作為一種普遍適用的技術(shù),幫助人們收集、整理、描述信息,建立數(shù)學(xué)模型,進而解決問題,直接為社會創(chuàng)造價值。計算機技術(shù)的不僅可以描述信息、幫助人們收集、整理信息,更為重要的是具有極強處理信息的能力。教師應(yīng)該努力幫助學(xué)生利用計算機,使它成為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力的工具,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂于此,并有更多的精力投入到現(xiàn)實、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。
4.以閱讀材料中游戲為切入點,激發(fā)學(xué)生動手,動腦,發(fā)揮他們的積極性,提高他們學(xué)習(xí)的興趣
英國教育家米卓德斯帝文斯曾指出:“玩耍和娛樂是孩子開發(fā)智力的第一有效方法”,結(jié)合初中學(xué)生好動,好樂、好新奇,對新事物充滿神秘感和濃厚興趣的特點,將游戲有機地運用于課堂教學(xué),利用游戲的無意注意的特征,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教學(xué)“可能性的大小“這課時以“機會均等”這一閱讀材料的內(nèi)容---游戲引入,上課時教師拿著一顆骰子進教室,學(xué)生投來好奇的眼光。
師:這節(jié)課我們玩骰子游戲,游戲規(guī)則是:若骰子朝上一面的數(shù)字是6,則我得10分;若骰子朝上一面的數(shù)字不是6,則你得10分,誰先得到100分,誰就獲勝。
學(xué)生拿出班長剛發(fā)給他的骰子,同桌之間高興的玩起來,過了一會兒時不時傳來這樣的聲音;這游戲不公平,換游戲規(guī)則。
師:同學(xué)們要換游戲規(guī)則是嗎?
生:是。
師:我把游戲規(guī)則換成:若骰子朝上一面的數(shù)字是奇數(shù),則我得10分;若骰子朝上一面的數(shù)字是偶數(shù),則你得10分,誰先得到100分,誰就獲勝。
學(xué)生又高高興興玩起來,過了一會兒時不時傳來這樣的聲音:我知道了。
師:你知道了什么?
生:我知道了游戲規(guī)則能決定游戲的公平與不公平,
師:那你能解釋為什么第一種游戲規(guī)則不公平而第二種就公平嗎?
學(xué)生用了概率和可能性說明:
師:下面請同學(xué)們設(shè)計一個公平的游戲來玩?
學(xué)生各個忙著想游戲規(guī)則,并用玩來實驗,用理論來解釋。玩得不亦樂乎。
從學(xué)生們玩游戲到設(shè)計游戲規(guī)則,我感覺到他們的快樂,感受到他們放松的心情,知曉他們愿意打開思維去接受新的知識,并以愉快的心情投入到課堂的探索,體會著學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的快樂,從而增強了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和動力。
總之,教材中的閱讀材料富于很多教育材料,教師應(yīng)重視,教學(xué)時采取恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略,將《數(shù)學(xué)》閱讀材料的教學(xué)效果達到最好。選擇教學(xué)策略時,注意把握好“因材施教”、“以課標為綱”“以學(xué)生為本”的原則,使《數(shù)學(xué)》閱讀材料的教學(xué)取得持久、高效的成果。
來源:233網(wǎng)校論文中心,作者:項朝梅
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/gaozhong/866562.html
相關(guān)閱讀:吳國平-我們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不應(yīng)只是為了公式和分數(shù)