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幼兒園小班角色游戲目標

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 入園入托 來源: 逍遙右腦記憶
1幼兒園小班角色游戲目標

1.讓幼兒積極參與角色游戲活動,在活動中表現(xiàn)出愉快的情緒。

2.能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自己所扮演的角色,增強幼兒的角色意識,鼓勵他們積極用語言進行交往。

3.豐富幼兒生活經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲內(nèi)容。學(xué)習用語言、動作來進行交流。

4.增進幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。

5.讓幼兒學(xué)會以物代物或一物多用地進行游戲,由此進一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

6.培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛護玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

7.鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)習遵守新的游戲常規(guī)。

2小班角色游戲特征

1. 游戲情節(jié)簡單而零散

由于小班幼兒的年齡特點:隨意性。生活經(jīng)驗少,且剛剛接觸游戲,所以游戲中反映出來的內(nèi)容簡單,情節(jié)單一、零散。如“媽媽”喂娃娃、抱娃娃、給娃娃穿衣或打電話、掃地、拖地等在日常生活中常常接觸的內(nèi)容。或者是爸爸燒飯、媽媽燒飯、你喂娃娃、我也娃娃。游戲情節(jié)是零散的片段,相互間缺乏聯(lián)系。

2. 游戲動作重復(fù)而簡單

由于小班幼兒的年齡特點,小手肌肉發(fā)育不夠完善,喜歡做重復(fù)動作。所以小班幼兒在游戲時,多是簡單的重復(fù)動作,較少的系列動作是憑興趣操作材料。如反復(fù)地做切菜動作、炒菜動作、反復(fù)做接水、飲水動作。但有時有感興趣的材料也會出現(xiàn)一序列動作。如幼兒會假想娃娃餓哭了,于是連忙泡奶、喂奶等動作。

3. 游戲語言交往較少

由于小班幼兒以自我為中心,幼兒游戲中大多是平行游戲,幼兒獨自操作材料。如抱娃娃、喂娃娃往往是默默無語。一起玩時也是各說各的話,專心于自己的游戲,旁若無人,有時也有一些簡單的對話,但是是圍繞模仿的材料開展的,如:錫凱拿著酸奶瓶說:“喝酸奶吧!”銳涵接過酸奶喝了一口說:“好甜呀”,然后又進行自己的游戲。

4. 游戲時缺乏角色意識

幼兒游戲扮演的角色是生活中經(jīng)常接觸到的。如:爸爸、媽媽、奶奶、爺爺?shù)。但幼兒?jīng)常滿足于擺弄操作材料,未意識到扮演的角色。有時扮演的角色也會經(jīng)常轉(zhuǎn)移。這是因為幼兒的角色意缺乏。游戲中的興趣和注意力不穩(wěn)定,較易受外界因素的影響。例如:他當?shù)艿軙r,看到爸爸打電腦玩得特別高興時,他就放下手中的掃把,也去打電腦。可當他看見爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的鍵盤也要泡茶招呼客人。

5. 游戲時是依材料而進行的游戲

由于幼兒具體形象思維特點,小班幼兒操作使用的通常是實物或是具體形象的材料。游戲中動作交往多于語言交往。更多依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄,缺乏交往的能力。例如:奶茶店的服務(wù)員,埋頭配奶茶,對來買奶茶的客人置之不理。

3小班幼兒角色游戲能力基礎(chǔ)

1.豐富生活和游戲經(jīng)驗

角色游戲是孩子通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映生活經(jīng)驗的游戲。生活經(jīng)驗越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節(jié)越豐富,角色間的關(guān)系越密切,孩子們自然玩得更開心。

2.創(chuàng)設(shè)溫馨的游戲環(huán)境

環(huán)境能夠影響人、也能夠塑造人,環(huán)境為幼兒提供活動和表現(xiàn)的機會與條件,幼兒在與環(huán)境的相互作用中生動、活潑、主動的發(fā)展,它是重要的教育資源。為此我們在游戲時為幼兒提供了足夠的游戲材料,它是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學(xué)習的。我們應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用有效的促進幼兒的發(fā)展。

4小班幼兒角色游戲能力關(guān)鍵

1.自主選擇佩戴標志穩(wěn)定幼兒的角色意識

在角色游戲中,小班幼兒經(jīng)常會出現(xiàn)不停換工作的現(xiàn)象,他們的年齡特點決定了他們的意志比較薄弱,缺乏堅持性,而且不善于控制自己,行為極易受外界的干擾而改變自己的行動目的。在游戲過程中最突出的表現(xiàn)就是角色意識不穩(wěn)定,隨心所欲的變換角色,有的甚至還沒有形成初步的角色概念。為了幫助幼兒認識自己今天在游戲中所承擔的角色,并提供幼兒一個充分自主選擇的空間,我們在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中設(shè)立了工作服務(wù)站,在這里我們把班級的角色游戲區(qū)域用簡筆畫圖標的方式進行的簡單的羅列。并根據(jù)游戲的內(nèi)容制作了相應(yīng)的角色標記。如:在娃娃家這一行的口袋中放置了可以戴在脖子里的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶的標志。在超市里投放了營業(yè)員的標志,在小舞臺投放了演員的標志。這些具有代表性的形象的標志既能幫助幼兒理解自己的角色又能穩(wěn)定他們的角色意識,在游戲開始時寶寶們會在選擇區(qū)前停留片刻,選擇今天想扮演的角色,這種選擇的過程其實也是孩子思考的過程,有了思維的撞擊孩子們才會更明了自己的角色。

2.通過圖標來幫助幼兒形成整理玩具的習慣

角色游戲環(huán)境是開放的、自主的,幼兒可以在一個相對穩(wěn)定的游戲區(qū)域內(nèi)自主的活動。每次游戲,幼兒總會把玩具弄得亂七八糟的。為此,游戲初期我們幾個老師總要在游戲結(jié)束后,把玩具進行再次的分類整理。于是我們就想怎樣才能讓幼兒自己把這些玩具物歸原處呢?根據(jù)小班幼兒的年齡特征:偏愛游戲化的學(xué)習過程,、我們將一些區(qū)域游戲中所涉及的認知元素有機的滲透在環(huán)境中,通過圖標來幫助幼兒整理玩具。我們在超市的每個籃子一頭貼上了水果或蔬菜的圖標。在娃娃家貼上了掛鏟子、籃子、砧板的圖標。在游樂場的投籃的地方,貼上了放籃子和球的標記和等候區(qū)。在小舞臺貼上了道具擺放標記,舞臺站位標記。在建筑區(qū)投放了放安全帽的標記。在圖書屋,給每本書上貼了一個小動物的標記,同時這些小動物的標記在書架上也能夠相應(yīng)的找到,讓幼兒知道每一本書都有它相應(yīng)的家,應(yīng)該一一對應(yīng)的放在相應(yīng)的標記上,不能隨便亂放等。通過標記的投放,幼兒漸漸地對游戲材料的整理有了一定的認識。知道玩具哪里那就應(yīng)該放到哪里去,整理玩具的能力提高了。

3.教師直接參加游戲,扮演游戲角色,進行間接指導(dǎo),促進游戲的發(fā)展

小班幼兒生活經(jīng)驗少,對成人的依賴性強,他們喜歡游戲又不會游戲,有時他們迫切需要老師的具體指導(dǎo)和幫助。當老師扮演角色,成為他們的游戲伙伴時,幼兒會格外開心,當教師以角色身份提出意見,幼兒也容易接受。在小班,教師可以擔任游戲的主要角色或一般角色,也可以不固定角色,僅用游戲的口吻提醒幼兒,要根據(jù)需要靈活掌握。如班級里增設(shè)了一個公共汽車的游戲,浩浩小朋友是公交車的司機,他拿了一個塑料圈做方向盤。睿睿和炫炫小朋友來乘公交車了,當他們上車時,司機浩浩說:“投幣”。睿睿和炫炫用詫異的眼光看了看浩浩,沒有聽懂什么意思,臉上笑嘻嘻的,嘴巴里還在嘟囔著嘿嘿!乘車了!就坐到了后面的座位上。浩浩沒有繼續(xù)叫睿睿和炫炫投幣。他繼續(xù)用雙手握著方向盤的左右兩邊,轉(zhuǎn)動方向盤,往前開。我見狀便以乘客的身份去乘公交車了,在我準備上車的時候,浩浩又也對我說:“投幣、投幣”。于是我把手伸到了口袋里,挖了一下,并做了一個投幣的動作,坐在后面的睿睿小朋友看見我投幣了,似乎明白了什么?也跑到浩浩的傍邊做了一個投幣的動作。一下子炫炫小朋友似乎也豁然開朗了。也學(xué)著他們把小手伸到口袋里,眉頭緊皺著掏啊!掏啊!掏了幾下,臉上露出了開心的笑容,佯裝手里拿著錢,接著做了一個投幣的動作。由于教師的榜樣,以后幼兒當乘客時也很懂禮貌了。


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