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中班數(shù)學教案《買水果》附反思

編輯: 天高云淡 關鍵詞: 中班教學反思 來源: 逍遙右腦記憶

  活動目標:

  1、引導幼兒復習3以內(nèi)的數(shù)。

  2、激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的動手操作能力。

  活動準備:

  1、1---3的數(shù)字卡若干張。

  2、各種水果卡片若干張,各種實物水果若干。

  3、場景布置:水果超市。

  活動重點:

  引導幼兒復習3以內(nèi)的數(shù)。

  活動難點:

  激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的動手操作能力。

  活動過程:

  一、活動導入。

  律動《轉手腕》,集中幼兒注意力。

  二、游戲:拍拍手(復習數(shù)字1、2、3)

  1、教師拍手,讓幼兒說出拍手的次數(shù)。

  2、教師說數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)拍手。

  三、游戲:數(shù)物對應

  1、教師出示水果卡片,示范貼上相應的數(shù)卡。

  2、給幼兒發(fā)水果卡片,讓幼兒給卡片貼上相應的數(shù)卡。

  3、給貼的好的幼兒帶上動物頭飾去買水果。(教師帶上小猴的頭飾)

  四、游戲:買水果

  1、故事《小猴》導入買水果環(huán)節(jié)。

  2、請帶頭飾的幼兒到水果超市買水果。

 。1)教師提問:你喜歡什么水果?**是什么味道的?

 。2)教師出示數(shù)卡,幼兒買(拿)相應數(shù)的水果。

  (3)教師給個別買水果錯誤的幼兒給予糾正,讓幼兒理解數(shù)物的關系。

  五、幼兒分享水果,結束活動。

  活動反思:

  9月25日早晨第一節(jié)課我在中四班上了一節(jié)數(shù)學課《買水果》本次活動嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,把幼兒數(shù)學活動與游戲活動進行了整合。根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣…”對數(shù)學活動的要求,我為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲活動,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索學習。根據(jù)本班幼兒對數(shù)量認識水平,特確定以下活動目標:引導幼兒復習3 以內(nèi)的數(shù);激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的動手操作能力并能愉快地參加游戲活動的習慣。

  根據(jù)幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、引導法、游戲法、操作法等教學方法,特別是游戲法,是孩子最喜愛的,游戲能增強幼兒的參與興趣。整個過程,我遵循由淺到深的教學原則,層層遞進,幼兒將運用操作法、游戲法等學習方法。

  在本次活動中,我依據(jù)本班幼兒的特點,設計了第一個環(huán)節(jié)為游戲活動《拍手》導入(復習數(shù)字1、2、3)。第二個環(huán)節(jié)為基本活動,數(shù)物對應游戲、買水果游戲。第三個環(huán)節(jié)結束活動,幼兒分享水果。在這些活動環(huán)節(jié)中我覺得數(shù)物對應游戲環(huán)節(jié)放在基礎活動中不夠理想,使整個活動不夠連貫,如放在最后讓幼兒操作數(shù)物對應去掉幼兒分享水果這一環(huán)節(jié),整個過程會更流暢,主題會更突出。

  在教授過程中我的語言不夠生動,普通話不標準。特別是我站著授課,沒有與幼兒平視,對幼兒有一些影響。在給幼兒戴頭飾時沒有提前準備好,臨時才找合適的,既耽擱了時間又影響了幼兒情緒。整個活動也沒有把幼兒的積極性調(diào)動起來。整個活動是在游戲中讓幼兒學習,感受數(shù)學的樂趣,幼兒的參與性較廣,在游戲中都能按規(guī)則完成游戲,達到了教學目的。

  在這個集體中,教師們都很年輕,富有創(chuàng)造性及創(chuàng)新能力,思維靈活,樂崗敬業(yè)。我雖然比她們多干幾年幼教工作但觀念守舊,需要向這些向陽光一樣的老師們多學習,以后多聽她們的課改進自己的教學方法。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/586455.html

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