游戲?qū)嶄?游戲開始好一會(huì)了, "理發(fā)店”里還是沒人光顧,三個(gè)幼兒無所事事地玩弄著材料,這時(shí)我走進(jìn)了理發(fā)店:"請(qǐng)問,可以洗頭嗎?”一聽這話,三個(gè)幼兒一起上前忙開了。……
小艾拿來圍兜給我圍上,建豪拿出了洗頭膏在我頭上擠著,佳妮熱情地問:"老師,你要按摩嗎?”"好的,在哪里按摩?”她立刻牽著我的手,來到小屋里,隨后三個(gè)"工作人員”把我好一陣的折騰,終于一切都做好了,我站起來表示感謝,然后接著說:"你們的服務(wù)那么好,可惜大家可能不知道,如果你們能上門服務(wù)就好了。”三個(gè)幼兒一聽都說:"我們出去給大家洗頭按摩吧。”我問:"你們出去了,店里就沒有人了,有人來了怎么辦?”他們想了想,都沒有離開"理發(fā)店”。
幼兒行為分析 開始的時(shí)候理發(fā)店由于沒有人光顧,三個(gè)幼兒無所事事,沒有進(jìn)入角色,幼兒之間的角色互動(dòng)也很少,但當(dāng)老師介入游戲后,幼兒游戲的積極性明顯提高,特別是老師用 "如果…就好了”的征詢式的口吻給出新的建議,把幼兒從游戲的機(jī)能性動(dòng)作引入想象的情節(jié),將獨(dú)自性游戲引導(dǎo)到角色之間合作溝通的層次,使之成為幼兒主動(dòng)的行為。
改進(jìn)措施
1、百寶箱提供幼兒可操作和替代的材料,如:用飲料瓶替代"洗頭膏”,用積木替代卷發(fā)筒,這樣就使游戲的內(nèi)容更豐富些。
2、在交流中讓大家充分發(fā)言,并尋找更多的符合游戲內(nèi)容的方法,如:"理發(fā)店”怎樣來吸引更多的顧客,可以請(qǐng)大家?guī)兔Τ鳇c(diǎn)子。
3、教師在幼兒游戲出現(xiàn)困難時(shí),適時(shí)介入能啟發(fā)幼兒將主題情節(jié)深入下去,增強(qiáng)同伴間的互動(dòng)和溝通。
娃娃家區(qū)域觀察記錄:紅彤彤的新年
區(qū)域活動(dòng)案例:編球網(wǎng)
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