歡迎來到逍遙右腦記憶網(wǎng)-免費提供各種記憶力訓(xùn)練學(xué)習(xí)方法!

小班科學(xué)教案:電池寶寶

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 小班科學(xué)教案 來源: 逍遙右腦記憶


  活動目標(biāo):

  1、通過擺弄電動玩具,讓幼兒對電池有初步的了解。

  2、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并樂意用短句進(jìn)行表達(dá)。

  活動準(zhǔn)備:

  每個幼兒一個電動玩具,內(nèi)有電池;另備電池若干。

  活動流程:玩玩具--找電池--了解電池--延伸

  重點提問:

  電池寶寶藏在什么地方?電池寶寶長得怎么樣?

  游戲

  一、情況分析

  經(jīng)過一個階段的游戲,在“超市”游戲中幼兒已有了“收銀員”、“理貨員”的角色意識,并能和顧客進(jìn)行簡單的對話。如:“歡迎光臨”、“再見”及介紹優(yōu)惠產(chǎn)品。

  “娃娃家”是小班幼兒最喜歡的游戲,幼兒的生活經(jīng)驗?zāi)茉谟螒蛑械玫奖憩F(xiàn),F(xiàn)階段常見幼兒自語“我去買菜”、“寶寶來洗澡”。但常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象,一個幼兒去買菜,一家子都跟著一起去;一個幼兒買飲料,一家子都去買;有時人人在燒菜,有時人人圍者娃娃轉(zhuǎn)……

  上周我和一幼兒都理了一個新發(fā)型,幼兒們圍著我們議論紛紛,有的還給“娃娃”剪頭發(fā)。幼兒對理發(fā)有了一定的興趣,我班的角色游戲又生成了一個新主題“理發(fā)店”。

  二、游戲目標(biāo):

  1、讓幼兒知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做一些和角色相關(guān)的事。

  2、引發(fā)幼兒愿意在集體面前大膽表達(dá)。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  1、材料提供

 。1)、增加娃娃家及其他主題的物品投放,如:娃娃家的電視機(jī)、遙控器等;理發(fā)店的剪刀、梳子、吹風(fēng)機(jī)、剃刀及洗發(fā)水等。

 。2)、觀察、捕捉幼兒游戲動向,根據(jù)幼兒游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

  2、知識準(zhǔn)備

  帶領(lǐng)幼兒參觀理發(fā)店,了解相關(guān)的人、事、物,并取得家長的配合,幫助幼兒積累相關(guān)主題的語言、行為。以“做客”、“理發(fā)”等內(nèi)容展開討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同職責(zé),以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。

  四、重點觀察

  “娃娃家”、“理發(fā)店”中幼兒游戲情況。



本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/1077679.html

相關(guān)閱讀:幼兒園小班科學(xué)活動:我家的家具-
小班科學(xué):它到哪里去了
小班科學(xué)活動《摩擦起電》
《制造聲音》科學(xué)活動分析反思
小班科學(xué)教案:味覺感官?舌頭