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幼兒思維游戲:騎馬

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 智力開發(fā) 來源: 逍遙右腦記憶

  騎馬

  游戲目的:

  發(fā)展寶寶動作的協(xié)調(diào)性;訓練寶寶的想象力。

  游戲內(nèi)容:

  游戲前,家長讓寶寶看有關(guān)騎馬的圖片或電視,以便在孩子的頭腦里留下騎馬動作的表象。

  游戲時,家長問孩子:大人是怎樣騎馬的呀?然后啟發(fā)孩子想象,并模仿出大人騎馬時的樣子。家長可為孩子準備竹竿或別的東西代表馬。然后家長再針對孩子的反應(yīng)和動作表現(xiàn),進行適當?shù)囊龑?dǎo)和幫助,使孩子逐漸學會騎馬奔跑的動作。即,兩只腳始終是一只腳在前、另一只腳在后做輪流向前跑動的動作;同時,一只手拿著竹竿,另一只手臂屈肘置于身體的一側(cè),手微握拳,像是手握住馬的韁繩一樣,配合著兩腳做協(xié)同一致的上下顛簸的動作。家長可以帶著孩子一起做騎馬的動作。

  游戲指導(dǎo):

  游戲時,家長和孩子一起做騎馬的動作是很重要的。一方面,孩子可以從中模仿家長的動作,更快地掌握騎馬的動作要領(lǐng);另一方面,由于家長參與,可以很好地調(diào)動孩子參加活動的積極性和興趣。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/zaojiao/551651.html

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