騎馬
游戲目的:
發(fā)展寶寶動(dòng)作的協(xié)調(diào)性;訓(xùn)練寶寶的想象力。
游戲內(nèi)容:
游戲前,家長(zhǎng)讓寶寶看有關(guān)騎馬的圖片或電視,以便在孩子的頭腦里留下騎馬動(dòng)作的表象。
游戲時(shí),家長(zhǎng)問孩子:大人是怎樣騎馬的呀?然后啟發(fā)孩子想象,并模仿出大人騎馬時(shí)的樣子。家長(zhǎng)可為孩子準(zhǔn)備竹竿或別的東西代表馬。然后家長(zhǎng)再針對(duì)孩子的反應(yīng)和動(dòng)作表現(xiàn),進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和幫助,使孩子逐漸學(xué)會(huì)騎馬奔跑的動(dòng)作。即,兩只腳始終是一只腳在前、另一只腳在后做輪流向前跑動(dòng)的動(dòng)作;同時(shí),一只手拿著竹竿,另一只手臂屈肘置于身體的一側(cè),手微握拳,像是手握住馬的韁繩一樣,配合著兩腳做協(xié)同一致的上下顛簸的動(dòng)作。家長(zhǎng)可以帶著孩子一起做騎馬的動(dòng)作。
游戲指導(dǎo):
游戲時(shí),家長(zhǎng)和孩子一起做騎馬的動(dòng)作是很重要的。一方面,孩子可以從中模仿家長(zhǎng)的動(dòng)作,更快地掌握騎馬的動(dòng)作要領(lǐng);另一方面,由于家長(zhǎng)參與,可以很好地調(diào)動(dòng)孩子參加活動(dòng)的積極性和興趣。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/zaojiao/551651.html
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