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托班游戲教案 《造型比賽》

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 托班游戲教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


  游戲目的:

  發(fā)展靈敏和速度素質(zhì)。發(fā)展思維的靈活性和創(chuàng)造性。

  游戲方法:

  在場(chǎng)地上畫(huà)兩條相距 15-20 米的平行線(xiàn),將學(xué)生分成人數(shù)相等的 2-4 組。每組平均分配體育器材小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等若干件,由各組自行討論、設(shè)計(jì)造型的名稱(chēng)、形狀等,并決定建構(gòu)造型的先后順序。聽(tīng)到教師口令后,各組按順序出發(fā)到前方指定地點(diǎn)造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優(yōu)勝。

  游戲規(guī)則:

  必須按小組設(shè)計(jì)的造型構(gòu)建。不得搶跑,必須第一人到達(dá)起點(diǎn)后,第二人方可出發(fā).


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