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娃娃家角色游戲有效的指導(dǎo)方法

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 幼兒園游戲教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶
在娃娃家的角色游戲材料中,娃娃對(duì)于孩子們的吸引力是最大的,因此在角色游戲中,不同的幼兒為了滿足自己的游戲需求,有時(shí)候會(huì)產(chǎn)生爭(zhēng)搶娃娃的行為,而教師的指導(dǎo)通常分為以下幾種:一是立馬制止?fàn)帗屝袨榈某掷m(xù)發(fā)生;二是重復(fù)制定游戲規(guī)則,讓幼兒被迫服從規(guī)則。三是在集體面前點(diǎn)名批評(píng)這種爭(zhēng)搶行為。從三種行為實(shí)施的效果來(lái)看,無(wú)疑是抑制了幼兒參與游戲的積極性和游戲的自尊心,周而復(fù)始,只會(huì)讓爭(zhēng)搶行為頻繁發(fā)生,就如抑制洪水不在于堵而在于疏通,教師有效的指導(dǎo)策略才能促使幼兒養(yǎng)成良好的游戲行為和情感。

一、 了解孩子的需求

當(dāng)老師看見(jiàn)爭(zhēng)搶行為的時(shí)候,應(yīng)該關(guān)注更多的是為什么搶,而不是不要搶。了解孩子們?cè)跔?zhēng)搶行為背后的需求,就能夠找到孩子們爭(zhēng)搶的真正原因,根據(jù)“病因”對(duì)癥下藥,事半功倍。

二、 有效的指導(dǎo)方法

(1)從個(gè)體行為到合作行為

當(dāng)兩個(gè)幼兒同時(shí)在爭(zhēng)搶娃娃時(shí),了解了孩子們各自的需求,是否可以告訴孩子們可以兩個(gè)人一起帶著娃娃去做這些事情呢?既解決了爭(zhēng)搶行為,又提高了孩子游戲的合作性。

(2)日常行為習(xí)慣的培養(yǎng)

在日常生活中爭(zhēng)搶行為時(shí)常會(huì)發(fā)生,教師有意識(shí)地和幼兒商討當(dāng)發(fā)生這種行為的時(shí)候,如何處理的一些規(guī)則,培養(yǎng)幼兒自己解決問(wèn)題的能力。

三、 游戲活動(dòng)后的積極引導(dǎo)

在游戲活動(dòng)后,我們往往會(huì)發(fā)現(xiàn)有些老師會(huì)把一些發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題直接和幼兒商討,在一定程度上抑制了某些孩子游戲的積極性,我們可以提出一些問(wèn)題,例如“可以怎么玩?當(dāng)出現(xiàn)搶東西的時(shí)候我們應(yīng)該怎么辦?”讓幼兒通過(guò)自己的思考和自己游戲行為的對(duì)比,從內(nèi)心深處了解不同游戲行為的效果。

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本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/272574.html

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