母雞蘿絲的秘密 ??大班美術活動

編輯: 天高云淡 關鍵詞: 大班美術教案 來源: 逍遙右腦記憶
一、設計思路(一)教材分析:《母雞蘿絲去散步》是用圖畫講故事的成功范例,繪本中簡單的線條和明媚的色彩構成的華美圖案,幼兒在第一次翻閱時就被深深吸引。二次閱讀時生成了本次活動;顒又兄攸c引導幼兒欣賞繪本中規(guī)律排列的裝飾美。包括單一元素的規(guī)律排列(房子的墻壁和屋頂),和不同元素的規(guī)律排列(狐貍、蘿絲身上的花紋)。
(二)幼兒分析
大班幼兒閱讀繪本時感受圖案規(guī)律排列的美,遠比理解故事本身要難。尤其是書中線圖案元素的分解,是需要教師引導幼兒共同探索。大班幼兒好學、好問,對感興趣的事物積極探究。因而我運用交互式電子白板,搭建幼兒自主探究的平臺,教師適當?shù)囊龑,讓幼兒的探究有方向?br /> 二、活動目標
1.積極探索繪本中裝飾圖案的排列規(guī)律,感受規(guī)律排列的裝飾美。
2.樂于嘗試對繪本角色和場景進行有規(guī)律的圖案裝飾。
3.體驗大膽創(chuàng)作,表現(xiàn)美帶來的快樂。
【重點】積極探索繪本中裝飾圖案的排列規(guī)律。
【難點】嘗試對繪本角色和場景進行有規(guī)律的圖案裝飾。
三、活動準備:
物質(zhì)準備:1.電子白板課件《母雞蘿絲的秘密》。
2.農(nóng)場背景圖一幅,單個農(nóng)場角色和景物輪廓圖若干。
經(jīng)驗準備:3.活動前欣賞繪本,對繪本已經(jīng)有了一定的了解。
四、 活動過程
 。ㄒ唬┗貞浝L本,引出秘密
點擊(幕布:繪本封面)
提問:這是什么書?喜歡這本書嗎?喜歡哪里?
引導幼兒回憶,討論交流喜歡書的哪些地方。
提問:你們喜歡書里的圖畫嗎?書里的圖案有什么特別的地方嗎?
引導幼兒觀察圖畫,討論交流。
【設計思路】:圖片的展示,能幫助幼兒回憶。使用幕布增強了神秘感,激發(fā)興趣。
(二)觀察討論,探索規(guī)律
1.探索圖案的排列規(guī)律
(1)單一元素
點擊(畫面二:房子)
提問:這是什么?這座房子有什么特別的地方?
鼓勵幼兒仔細觀察,積極討論。
(2)兩種元素排列
點擊(聚光燈:狐貍尾巴)
提問:這是什么?尾巴上的花紋是怎樣裝飾的?
幼兒觀察討論。
(3)多種元素排列
點擊(熒光筆:母雞蘿絲)
提問:畫家是怎樣裝飾母雞蘿絲的呢?
引導幼兒一部分一部分有序的觀察討論。
【設計思路】:本環(huán)節(jié)是幼兒觀察圖片找規(guī)律,我運用多種方式展示圖片,如幕布、聚光燈、熒光筆等激發(fā)探究欲望。
2.感受圖案的裝飾美。
點擊(畫面五——畫面九:不同的場景圖)
提問:你最喜歡哪里的圖案?畫家是怎樣裝飾的?
小結(jié):這本書的畫家很聰明,有時候他讓一種圖形來排列,有時侯讓圖形和線條交替排列,有時候又加上顏色的變化,這樣圖案就更豐富了,更美了。
3.小結(jié)規(guī)律排列的裝飾美。
提問:現(xiàn)在,你們知道這本書圖案特別的地方嗎?它的秘密是什么?
幼兒討論交流。
小結(jié):書中圖案的秘密就是:用圖形、線條和色彩按規(guī)律排列來裝飾畫面會更美。
【設計思路】:本環(huán)節(jié)是活動重點。讓幼兒使用熒光筆自主選擇觀察對象,增加與白板互動,大大提高幼兒的積極性。用照相機拍下幼兒選擇的圖案并放大,突出重點,便于共同觀察討論。這樣根據(jù)幼兒回答及時生成的活動,能更好的突破活動的重點。
(三)拓展運用,積極設想
提問:你來做小畫家會怎樣裝飾這棵樹?
幼兒大膽設想,引導幼兒表述清楚。
讓幼兒在白板上創(chuàng)作,共同欣賞。
【設計思路】:運用圖形的副本幼兒在白板大膽創(chuàng)作,這樣師幼互動、幼幼互動能激發(fā)幼兒的創(chuàng)造欲望。而記錄器的回放功能,將生成的資源再運用,有助幼兒梳理小結(jié),很好解決活動難點。
四、大膽創(chuàng)作,體驗快樂
1.提供農(nóng)場里景物和角色輪廓圖,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作。
提問:你喜歡誰?愿意幫它打扮更美嗎?
教師適時引導,注意有差異的幼兒。
2.把幼兒的作品組合成一個漂亮的農(nóng)場。
引導先完成的幼兒將作品貼到農(nóng)場背景圖。
3.欣賞交流,及時表揚肯定。
結(jié)束:這是我們自己裝飾的農(nóng)場,一起來合影留念吧!
【設計思路】
讓幼兒共同布置農(nóng)場,欣賞交流,體驗創(chuàng)作帶來的快樂。教師一對一的表揚與合影,能增強幼兒自信心。
五、得失分析:
1.運用白板打造高效課堂。
用交互式電子白板組織活動讓我簡化了活動的準備,它可以展示各類信息資源,支持多種功能。照相機、繪畫、熒光筆、繪畫等功能為幼兒自主探究搭建了平臺。在探索圖案的規(guī)律排列時,觀察對象是幼兒自己選擇的,拓展運用時,范例也是幼兒自己動手繪畫的,讓幼兒真正成為活動的主人。
幕布、聚光燈、熒光筆、拖動等的這些特殊效果和應用技巧,讓活動“活”起來了。幼兒被豐富多變的活動形式深深吸引,樂于參與自主探究活動。如:感受圖案的裝飾美的環(huán)節(jié)中,幼兒使用熒光筆可以選擇自己喜歡的圖案,欣賞對象是幼兒自己選擇的,為下一步的討論環(huán)節(jié)做好準備。
2.不斷發(fā)揮互動性
活動互動包含溝通、回饋、參與等方面;邮钦Z言信息和非語言信息的多向傳遞,并由此引發(fā)新的探究活動。如果教師一味強調(diào)交互式電子白板的技術互動(白板新功能)而忽略幼兒的中心地位,則幼兒無法獲得綜合分析、評價、欣賞、理解、想象與創(chuàng)造等能力。
在積極設想環(huán)節(jié)中,運用圖形的副本,幼兒上來動手畫出自己喜歡的圖案,又便于大家共同分析欣賞。這樣幼兒和幼兒之間的欣賞交流和評價認同都是良好的互動,能促進幼兒對活動內(nèi)容的理解。幼兒與白板的互動,白板的繪畫功能幫助幼兒完成設想,讓幼兒積極參與創(chuàng)作活動,這樣回饋促動參與,參與又產(chǎn)生回饋就形成良好循環(huán)。屏幕記錄器將幼兒創(chuàng)作的過程完整記錄下來,形成新的資源并運用到下一環(huán)節(jié),引發(fā)新的探究活動。而且新活動的內(nèi)容還是自己,激發(fā)幼兒參與欲望。幼兒的參與和老師的評價形成的良好互動,讓幼兒在快樂自主的環(huán)境中突破活動的重點難點。
3.及時生成性
生成性是新課程活動的亮點,在傳統(tǒng)的多媒體活動環(huán)境中,課件的播放是線性的,牽引著教師和幼兒一步步達到預定的活動目標,即使在某個環(huán)節(jié)允許有多個分支選擇,也是教師事先設計好的,萬一幼兒的思維與教師的發(fā)生碰撞,教師已經(jīng)不可能再對課件進行修改,提供幼兒需要的素材,只能牽強地引領幼兒或一帶而過。
在本次活動中,我剛開始選擇了蜜蜂房作為切入點,幼兒并不同意我的觀點,他們發(fā)現(xiàn)不了房子的排列規(guī)律。于是我將選擇交給孩子,嘗試尋找了孩子眼中特殊的房子,最后達成共識:房子墻壁上磚頭、房頂上的瓦片和鵝卵石房子。
有了白板,老師便能靈活地應對突發(fā)的事件,幼兒回答什么,我們就可以直接展示什么;幼兒需要什么,我們馬上可以給什么。讓幼兒最大化的放開手腳,選擇喜歡的對象自主探究。且這生成的資源馬上可以直接應用到下面的活動中(屏幕記錄器、回放)?梢哉f,及時生成性是交互式電子白板活動的“靈魂”。如:積極設想環(huán)節(jié)中,幼兒喜歡什么圖形,老師就提供什么圖形,幼兒樂意怎樣排列,就怎樣排列,因為圖形是無限制的提供(副本)。
六、理性思考:
交互式電子白板技術為幼兒園教育帶來了新的活力,提供了許多潛在可能性,但同時也對教師的活動設計能力和活動調(diào)控能力提出了更高的要求。
1.駕馭課堂能力。白板的互動性和即時生成性,需要教師敏銳的發(fā)現(xiàn)幼兒的“特殊反應”,并立即做出回應。
2.熟練運用白板技術。白板功能豐富,需要教師能熟練掌握,能根據(jù)幼兒的需要及時有效的操作。否則會錯失教育良機,減退孩子的熱情。
3.不斷創(chuàng)新白板應用。在今后的使用中需要不斷挖掘其潛在功能,將白板技術應用到不同的教育教學活動中,最大化的利用白板資源打造高效課堂。

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