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美術(shù)式思維——多感觀體驗

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 兒童右腦開發(fā) 來源: 逍遙右腦記憶

  名詞解釋:美術(shù)式思維教育完全打破了平面作畫的限制,為孩子提供了一個更廣闊的立體創(chuàng)意空間,讓孩子在快樂的美術(shù)游戲中感知事物,無拘無束地涂鴉,自由地表達(dá)自我,盡情發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力。它不是單純地教授技能性的畫法,而是非常強(qiáng)調(diào)如何探索和運(yùn)用周圍環(huán)境這些材質(zhì)。因此,在教育過程中會運(yùn)用到生活中常見的各種素材,并不僅僅局限于畫紙、畫筆等美術(shù)工具。

  在韓國風(fēng)靡6年歷史的“美術(shù)式思維”幼兒早期教育模式,今年6月首次被引進(jìn)中國的早教市場。這種教學(xué)理念緊緊扣住2~7歲寶寶學(xué)習(xí)的特點,在美術(shù)游戲中,通過多感官體驗學(xué)習(xí)。

  培養(yǎng)右腦的創(chuàng)造性思維

  右腦是人們思考和創(chuàng)造的主要部分,2~7歲是幼兒右腦開發(fā)的最好時機(jī)。過了這個時期,右腦便不會再發(fā)展,左腦則還會繼續(xù)發(fā)展。對此,不能單一地用技能性的活動來發(fā)展右腦,要用各種方法發(fā)展右腦,以達(dá)到較好的效果。為孩子提供的主題式美術(shù)游戲環(huán)境和立體創(chuàng)意空間,讓孩子不僅在感觀體驗中充分享受了游戲的快樂,同時還引導(dǎo)孩子體驗觀察游戲的過程及結(jié)果,鼓勵他們運(yùn)用美術(shù)工具表達(dá)自我感受,能促進(jìn)幼兒的心理健康,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。

  “美術(shù)式思維”教育采用各種幼兒簡便易學(xué)的方法,去自我體驗并思考問題,表達(dá)自己所感受的東西。右腦開發(fā)對培養(yǎng)孩子的藝術(shù)細(xì)胞的確很有益,但“美術(shù)式思維”所培養(yǎng)的想象力和創(chuàng)造力,并不是說孩子長大以后一定要成為藝術(shù)創(chuàng)作者,最主要的還是培養(yǎng)一個孩子在以后的生活中,甚至一生中遇到困難的時候,充分運(yùn)用創(chuàng)意與想象來解決問題的能力。

  科技將逐漸替代人類左腦進(jìn)行計算和分析,右腦掌控的創(chuàng)造性思維因其不可替代性,而被認(rèn)為是21世紀(jì)的核心競爭力。抓住孩子成長最初6年右腦開發(fā)的黃金時期,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力,就顯得格外重要了。為創(chuàng)造而教育,這是世界教育的現(xiàn)代趨勢。

  多感官體驗是大腦開發(fā)的基礎(chǔ)

  事物通過五感即視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺進(jìn)入大腦,同樣,幼兒通過五感體驗來學(xué)習(xí)。五感體驗得越多,幼兒的大腦發(fā)育得就越快。

  人類的大腦有大約1000億個神經(jīng)細(xì)胞,每個細(xì)胞又生長出多達(dá)2萬個樹狀的突觸以存儲信息。我們的言行模式是因為大腦突觸有相應(yīng)的記憶。接觸到的事物越多,大腦突觸就會生長得越密集,而突觸的密度對大腦的開發(fā)有至關(guān)重要的作用。

  幼兒時期是屬于腦神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)建構(gòu)期,會對身體的不同感官,即五官所接觸到的事物產(chǎn)生不同的反應(yīng),并在腦部建立相應(yīng)的突觸。

  多感體驗教學(xué)可以讓幼兒通過游戲解除或者發(fā)泄內(nèi)心的情緒,從而使情緒穩(wěn)定,心理發(fā)展更健康,有助于激發(fā)幼兒想象力與創(chuàng)造力,從而加速智力的成長,并使幼兒的情感更加豐富。

  “美術(shù)式思維” 提供立體創(chuàng)意空間

  “美術(shù)式思維”教育完全打破了平面作畫的限制,為孩子提供了一個更廣闊的立體創(chuàng)意空間,讓孩子在快樂的美術(shù)游戲中感知事物,無拘無束地涂鴉,自由地表達(dá)自我,盡情發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力。它不是單純地教授技能性的畫法,而是非常強(qiáng)調(diào)如何探索和運(yùn)用周圍環(huán)境這些材質(zhì)。因此,在教育過程中會運(yùn)用到生活中常見的各種素材,并不僅僅局限于畫紙、畫筆等美術(shù)工具。

  “美術(shù)式思維”教育不是通常意義上的美術(shù)課,而是一種美術(shù)式的思考,在思考中理解美術(shù)。其實這是一種混合的教育方式,只不過用的材料是美術(shù)的,以美術(shù)游戲作為教育的平臺。每個孩子都喜歡畫畫,怎么玩都不會對孩子有壞處,看似孩子們在亂涂亂畫,其實這是他們自己想象或思想的自發(fā)表現(xiàn)。通常在教室里上美術(shù)課,老師如果不是一一告訴他們怎么畫,他們就不知道怎么畫。并且,老師一定要孩子畫得跟提供的象征物一模一樣,這其實是把孩子的思想給緊緊鎖住了。

  據(jù)調(diào)查,在韓國受過“美術(shù)式思維”教育的孩子,會自覺地去想象,努力去畫畫,接受能力、創(chuàng)作能力和想象力都非常突出。他們自我表達(dá)往往更積極,更善于與人溝通,并且逐漸養(yǎng)成愛思考的好習(xí)慣,尤為顯著的是他們常表現(xiàn)出更強(qiáng)的想象力和創(chuàng)造力。這些孩子在其它方面的能力也很強(qiáng),他們很有自信心,非?隙ㄗ约喝プ鲆恍┦虑椋@樣的結(jié)果一定在別的方面也比別人優(yōu)秀。另外,三五個孩子小組式的學(xué)習(xí)方法,給孩子們提供互相對話、互相學(xué)習(xí)的機(jī)會,對其社交能力的提高、自我感情的控制會起到相當(dāng)大的作用。孩子對發(fā)表自己作品時的演說和評講,對語言能力的培養(yǎng)也起到重要的作用。根據(jù)自己的感受和理解做出東西來,并用自己的語言表達(dá)給老師、小朋友和媽媽,這種能力在一般美術(shù)課不會得到培養(yǎng)。

  對待孩子學(xué)習(xí),父母要抱有良好的心態(tài)

  爸爸媽媽要抱這樣的心態(tài)———讓孩子在一個非常自由的環(huán)境中,體驗在家體驗不到的東西,以啟迪他們自己的思維。孩子會運(yùn)用多感官體驗來探索各種材料,在美術(shù)游戲中運(yùn)用日常生活中常見的素材進(jìn)行創(chuàng)意,這都能夠培養(yǎng)他們對身邊事物的觀察能力、思維能力,同時色彩的選擇與運(yùn)用、構(gòu)圖的形式、手工制作,也是對孩子審美情趣的培養(yǎng)。

  父母們不要急于看到孩子學(xué)習(xí)的具體結(jié)果,在其成長過程中,你會慢慢觀察、體驗到孩子的變化。美術(shù)是一個絕好的方式,是最能吸納數(shù)學(xué)、音樂、科學(xué)等其它教育方式的平臺。每個孩子都喜歡畫畫,在家里孩子常常會在墻上亂涂亂畫,我們會更具體、更有計劃地把這些東西利用起來。

  另外,每個孩子的學(xué)習(xí)節(jié)奏不同,因此表現(xiàn)出來的差別不能用統(tǒng)一量化的標(biāo)準(zhǔn)衡量。經(jīng)過幾個階段的系統(tǒng)教育后,我們可以清晰地感覺到孩子身上的變化:能夠多角度地觀察事物,善于思考、善于表達(dá),以及更豐富的想象力、創(chuàng)造力。舉例來說,孩子在觀察一支鉛筆的時候,會從顏色、形狀、裝飾物等多個角度去觀察、描述;觀察一棵樹的時候,會注意樹在不同季節(jié)的外形、葉子的顏色、多少等等。一個人的審美情趣和生活的愉悅感息息相關(guān),孩子的審美能力也要從小培養(yǎng)。

  教孩子自發(fā)自覺地學(xué)習(xí)

  80年代在韓國,最早的幼兒早期教育是頭腦開發(fā)。然而經(jīng)驗卻說明,過早讓孩子學(xué)習(xí)太多知識,只會讓孩子對學(xué)習(xí)沒有興趣,注意力反而轉(zhuǎn)移到了電腦游戲等方面。所以,培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)能力是最重要的。這種能力不是通過功課學(xué)習(xí),而是通過游戲得來的。

  結(jié)語:
  在孩子的成長過程中,我們要思考兩個主要問題,一是以老師為中心還是以孩子為中心,二是孩子開不開心,能否自發(fā)自覺地學(xué)習(xí)。不論是韓國還是中國,我們教孩子的太多了,但卻沒有教他思考,只是機(jī)械地教他一些知識。整個社會都應(yīng)該思考一下,我們教孩子的究竟是些什么東西。

 


本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/zaojiao/8580.html

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