自控力好的孩子生活品質(zhì)更高!如何培養(yǎng)孩子的自控力呢?不妨讓我們從游戲中鍛煉孩子的自控力吧,下面為大家推薦培養(yǎng)孩子自控力的小游戲!
孩子自控力的小測(cè)試
幼兒園的老師給孩子做了一個(gè)抵制誘惑的糖果試驗(yàn):
給每個(gè)孩子發(fā)一塊巧克力糖,告訴他們要等20分鐘后才能吃,如果按照要求做,就可以再得到一塊糖。結(jié)果有的孩子抵制不住巧克力糖的誘惑,沒過20分鐘就把糖吃掉了,而有的孩子卻能轉(zhuǎn)移注意力,去玩游戲或看書,堅(jiān)持等20分鐘后再吃,最終得到兩塊糖。
進(jìn)一步觀察發(fā)現(xiàn),這些得到兩塊糖的孩子在老師上課時(shí),極少打斷或插嘴;興奮、激動(dòng)、生氣或沮喪時(shí),能讓自己很快冷靜下來,極少做出魯莽的舉止,有耐心,自覺性強(qiáng)。而那些只吃到一塊糖的孩子卻沒有上述特點(diǎn)。
點(diǎn)評(píng):這項(xiàng)研究結(jié)果告訴我們,一個(gè)人要取得卓越成就,實(shí)現(xiàn)人生目標(biāo),應(yīng)具備控制沖動(dòng)、抵制誘惑的能力,而這種能力是可以通過后天培養(yǎng)教育來獲得的。一個(gè)具備良好自控力的人,將來的性格、前程和生活品質(zhì)都比較優(yōu)越。
支招:訓(xùn)練幼兒有意轉(zhuǎn)移注意力
延緩滿足是測(cè)定孩子自我控制水平的一種手段,缺乏自控的孩子常常不能等待一段時(shí)間以得到自己更想得到的東西。為此,家長(zhǎng)可采用延緩滿足的方式,訓(xùn)練孩子的自控力。
如把一盤誘人的草莓放在孩子面前,孩子馬上想伸手去拿,這時(shí)可對(duì)他說:“先把它們畫在紙上再吃,好不好?”多創(chuàng)設(shè)一些此類情景,訓(xùn)練幼兒有意轉(zhuǎn)移注意力,使他感覺到能夠控制自己的行為,逐步學(xué)會(huì)自我控制的能力。
在游戲中培養(yǎng)孩子良好的自控力
游戲一:運(yùn)動(dòng)性游戲
原理:以大肌肉活動(dòng)為主,讓幼兒在走、跑、跳等基本動(dòng)作中,按照一定的競(jìng)賽要求來進(jìn)行的游戲,培養(yǎng)幼兒運(yùn)動(dòng)控制靈活性等。
如果采用這類游戲,建議采取小組競(jìng)賽的方式。一群孩子在運(yùn)動(dòng)游戲時(shí),伴隨著孩子自控行為的發(fā)生,他們的集體觀念也逐漸增強(qiáng)。在競(jìng)賽中,同組內(nèi)的幼兒往往在等待中相互提醒鼓勵(lì)、探究取勝的技術(shù)和策略,使孩子們的合作和交往能力得到長(zhǎng)足的提高。
游戲二:操作性游戲
原理:利用游戲材料,發(fā)展幼兒小肌肉,以控制手部精細(xì)動(dòng)作為主要活動(dòng)形式的游戲。
游戲舉例:自制拼圖、拆卸舊物件、種小植物等。
在操作游戲中,對(duì)材料的操作和擺弄是激發(fā)幼兒游戲興趣的源泉。由于幼兒會(huì)專注于手部動(dòng)作和材料本身,所以在規(guī)則簡(jiǎn)單的情況下,幼兒的自控堅(jiān)持性表現(xiàn)得比較突出,但對(duì)外界干擾的自覺抵制力和自制力較差,動(dòng)作的失誤,他人的影響都會(huì)影響游戲的進(jìn)行。在操作游戲中,幼兒執(zhí)行規(guī)則的自覺性常常隨動(dòng)作的反復(fù)而被忽略。
等待是操作游戲中對(duì)孩子自控能力的又一培養(yǎng)契機(jī)。受游戲人數(shù)和游戲設(shè)施的限制,某些游戲進(jìn)行時(shí)會(huì)使得一部分孩子處于等待狀態(tài)。
而等待和輪流是社會(huì)生活中人際交往的伴隨因素之一,是一個(gè)人社會(huì)公德意識(shí)的體現(xiàn),不能單純追求孩子發(fā)展而刻意在游戲中加以回避,應(yīng)該讓等待變成實(shí)驗(yàn)因素之一。因此,我們巧妙地把組織游戲進(jìn)行和觀察孩子等待狀態(tài)結(jié)合起來,同一游戲中對(duì)不同幼兒提出不同的自控要求,豐富了游戲規(guī)則,更促進(jìn)了孩子自控能力的發(fā)展。
游戲三:娛樂性游戲
原理:創(chuàng)設(shè)情境,使孩子通過模仿角色感受情節(jié)樂趣,從而使他在遵守游戲規(guī)則中學(xué)會(huì)控制自身情緒情感。
游戲舉例:“老鷹捉小雞”、“大魚網(wǎng)”、“打活動(dòng)目標(biāo)”等游戲。
一般,孩子對(duì)動(dòng)作的控制要優(yōu)于對(duì)情緒和情感的控制。娛樂性游戲正是通過激發(fā)孩子興奮的情緒過程,通過動(dòng)作的控制,調(diào)整自己的情感。
音樂、道具、角色是這類游戲中不可或缺的要素?梢哉f,教師制造的情境越逼真和夸張,自控培養(yǎng)的效果越好。但豐富的游戲材料也會(huì)干擾教師的觀察,在音樂中,孩子神經(jīng)興奮性增強(qiáng),動(dòng)作、語言、表情會(huì)異常活躍,孩子的創(chuàng)造力和想象力具有較大的施展空間。因此建議娛樂性游戲應(yīng)從分組游戲開始,逐漸過渡到集體游戲。
游戲四:智力游戲
原理:以智力競(jìng)賽形式進(jìn)行的游戲,以訓(xùn)練幼兒對(duì)規(guī)則的遵守及抵抗誘惑,抗干擾等能力。
這類游戲的進(jìn)行一般從4歲以后才能開展,因?yàn)檫@時(shí)的孩子已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn)。在游戲中,孩子會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)的問題是一些“犯規(guī)”行為的評(píng)判和孩子因此引起的爭(zhēng)執(zhí)等,這時(shí),成人要適時(shí)適度的進(jìn)行干預(yù),幫助孩子提高自行解決問題的能力。
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