活動(dòng)目標(biāo):
1.在游戲情境中練習(xí)投擲,發(fā)展綜合運(yùn)動(dòng)能力。
2.能大膽地參與游戲活動(dòng),激發(fā)勇于接受挑戰(zhàn)及保護(hù)小動(dòng)物的信心。
活動(dòng)重點(diǎn):
練習(xí)有距離的投擲、投準(zhǔn)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.奧特曼胸飾、怪獸面具、小動(dòng)物若干,沙包、酸奶瓶、報(bào)紙團(tuán)等投擲球若干。
2.輪胎、毛毛蟲(chóng)山洞、馬鞭若干。
3.音樂(lè)、干毛巾、勇士獎(jiǎng)?wù)氯舾?
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身準(zhǔn)備。
1.(音樂(lè)聲輕)師:你們看我是誰(shuí)?(奧特曼),你們想不想做奧特曼?奧特曼還有哪些動(dòng)作?(幼兒做動(dòng)作,大家一起來(lái)模仿。)
2.師:那我來(lái)做隊(duì)長(zhǎng),你們做奧特曼隊(duì)員,要聽(tīng)隊(duì)長(zhǎng)的命令,準(zhǔn)備出發(fā)。(音樂(lè)漸響)
飛行 變形 打怪獸
3.“奧特曼隊(duì)員請(qǐng)注意,怪獸來(lái)了”(廣播聲音)
二、打怪獸。
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷?纯,我們這里有些什么武器?這些東西可以怎么幫助我們?(襪球、紙球、沙包)
。ㄒ螅号c怪獸保持一定的距離,使用投擲球)
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動(dòng)時(shí)打他。
1.第一次打怪獸——練習(xí)投擲
提出要求:打怪獸時(shí)要保護(hù)好自己,站在安全線后面。
教師指導(dǎo)幼兒動(dòng)作——肩上揮臂投擲
2.師:和好朋友說(shuō)說(shuō)你有沒(méi)有打中怪獸,打了怪獸什么地方?
。ɡ蠋熖嵝延變杭皶r(shí)用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個(gè)別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內(nèi)衣的干爽。)
3.打移動(dòng)的怪獸——練習(xí)投準(zhǔn)
。(tīng)到音樂(lè),怪獸復(fù)活)幼兒攻打移動(dòng)的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動(dòng)物
1.師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動(dòng)物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!去怪獸家的路上有山洞、小河、沼澤地你們怕不怕?
提出要求:
1.救小動(dòng)物的路上要自己想辦法過(guò)障礙,一路上要鉆過(guò)山洞,跳過(guò)小河(雙腳跳),爬過(guò)沼澤地,在怪獸的家中把小動(dòng)物救出來(lái),然后跑回來(lái)。
2.你們每次只能救一只小動(dòng)物,救出小動(dòng)物后要對(duì)它說(shuō)一句安慰他的話,然后再把它送回來(lái),第二位奧特曼隊(duì)員再去救其他的小動(dòng)物。
3.安全教育:提醒勇士們注意森林里的危險(xiǎn)地帶,讓幼兒初步學(xué)會(huì)保護(hù)自己。怎樣保護(hù)自己?
4.幼兒游戲
四、為救出小動(dòng)物的勇士們頒發(fā)勇士獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
師:請(qǐng)幾位奧特曼先送小動(dòng)物回家,其余的奧特曼和隊(duì)長(zhǎng)一起把我們的超級(jí)流星彈找回來(lái),準(zhǔn)備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。
本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/830293.html
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