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幼兒園游戲教案 揪尾巴

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班游戲教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶

  游戲目標(biāo):

  1、發(fā)展反映速度、動(dòng)作速度以及靈活性。

  2、提高快速跑中閃躲的能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動(dòng)物的頭飾。

  游戲玩法:

  全體幼兒圍成圓圈,請(qǐng)兩名幼兒選擇自己喜歡的頭飾站在圈中間,根據(jù)自己扮演的動(dòng)物,選擇適合自己身份的尾巴,把尾巴系在后腰褲上,當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開(kāi)始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,誰(shuí)先揪掉對(duì)方的尾巴就獲勝,游戲反復(fù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

  1、裁判宣布開(kāi)始時(shí),才可以揪別人的尾巴。

  2、別人來(lái)揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴。


本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/376826.html

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