活動(dòng)意圖:
故事來自于繪本“魔法數(shù)學(xué)屋”,學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,統(tǒng)計(jì)作為常用的一種數(shù)學(xué)方法,是分類、記數(shù)、比較多種數(shù)學(xué)知識(shí)的綜合運(yùn)用。開展此次活動(dòng)《守衛(wèi)選拔賽》,旨在讓幼兒運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)參與統(tǒng)計(jì)過程,解決繪本中的問題,更好的理解繪本的中心思想。
活動(dòng)目標(biāo):
1、積累簡單的統(tǒng)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
2、知道做事要有責(zé)任心。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幻燈片。
2、記錄紙、筆。
活動(dòng)過程:
一、故事導(dǎo)入
山羊公公為什么要招聘守衛(wèi)?
小結(jié):保護(hù)自己的孩子。
二、選擇守衛(wèi)
三、猜測
誰能保護(hù)小山羊?說一說。
小結(jié):山羊公公只要一名守衛(wèi),這么多動(dòng)物該選誰呢?
四、身高測試
(1) 山羊公公為什么要給這些動(dòng)物量身高嗎?哪些動(dòng)物通過了身高測試?
(2) 用打勾和打叉的方法記錄動(dòng)物。
。3) 幾個(gè)動(dòng)物通過了測試可以留下來,幾個(gè)動(dòng)物要請(qǐng)出去。
(4) 小結(jié):用打勾表示小動(dòng)物通測試,用打叉表示小動(dòng)物沒有通過測試。
五、力量測試
。1) 用剛才打勾和打叉的方法記錄測試結(jié)果。
。2) 幼兒操作。
。3) 幾個(gè)動(dòng)物舉起了木頭?他們是誰?
。4) 小結(jié):很快就選出了4個(gè)大力士。
六、靈活度測試
。1)誰接住了盤子?
(2) 幼兒記錄。
七、最適合人選
。1) 最后留下了三個(gè)動(dòng)物,讓他們當(dāng)一天的守衛(wèi)試試看。
。2) 聽故事
。3) 誰更適合當(dāng)小山羊的守衛(wèi)?
。4) 為什么選獵狗?
。5) 小結(jié):最后,獵狗得到了最多票,成為山羊家族的最佳守衛(wèi)者。
活動(dòng)延伸:
回家和家人利用今天學(xué)到的知識(shí)一起玩一玩選拔游戲?
活動(dòng)反思:
1、在第一次測試中從教師操作到請(qǐng)幼兒來為小動(dòng)物量甚高和記錄,這種孩子參與的過程使孩子的興趣更高,激發(fā)孩子幫助山羊的情感。
2、從原來的激發(fā)關(guān)愛的情感到把重點(diǎn)落在知道做事要有責(zé)任心上,更能凸顯繪本的中心思想。最后“為什么小朋友都選了獵狗”多請(qǐng)孩子討論。
通過我們的共同努力,一定能讓孩子們?cè)诶L本閱讀中獲得快樂,在分享交流中感受童趣,在閱讀中感悟人生。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/333148.html
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