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大班音樂:野蜂飛舞

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班音樂教案 來源: 逍遙右腦記憶

大班音樂:野蜂飛舞

一、活動目標(biāo):
1、感受樂曲緊張、激烈的氣氛,并通過不同方式進(jìn)行表達(dá)。
2、感受游戲中相互配合、合作游戲的快樂。
3、在繪畫、語言、游戲活動中理解音樂。
二、活動準(zhǔn)備:
1、會玩《找領(lǐng)頭人》的游戲。
2、《野蜂飛舞》的音樂磁帶。
3、紙筆人手一份。
三、活動過程:
1、欣賞并感受樂曲氣氛,用語言表述自己對音樂的感受。
教師:請小朋友聽一段音樂,聽完后把你的感受告訴大家。
在聽音樂的過程中,教師及時與幼兒進(jìn)行交流互動,了解幼兒對音樂的感受。
2、再一次欣賞樂曲,并用合適的線條表現(xiàn)自己對音樂的感受。
(1)幫助幼兒提取有關(guān)線條的已有經(jīng)驗。
教師:我們學(xué)過哪些線條,是怎樣的?
(2)邊聽音樂,邊遷移運用線條的經(jīng)驗,表現(xiàn)對音樂的理解。
教師:我們學(xué)過的線條有這些,你覺得這首曲子最適合用哪種線,就請你把它畫出來。
(3)請部分幼兒介紹自己所運用的線條及自己的想法。
3、了解音樂作品中動物的形象,并用野蜂飛舞的動作表現(xiàn)音樂。
(1)了解作品中的動物形象。
教師:曲子說的是一個小動物的故事,它是誰,在干什么呢?音樂家寫的是一群野蜂在空中飛舞的故事,他給這個音樂起了個名字叫《野蜂飛舞》。
(2)創(chuàng)編野蜂飛舞的動作。
引導(dǎo)幼兒用表情和身體動作等表示緊張情緒。
4、提取已有經(jīng)驗,與音樂進(jìn)行匹配,并隨音樂做游戲。
(1)教師:前幾天我們玩過一個大家一起玩的游戲,是什么?
(2)聽音樂,用各種野蜂飛的動作玩《找領(lǐng)頭人》的游戲。
在游戲中引導(dǎo)幼兒思考:
怎樣找到領(lǐng)頭人?(看誰第一個變換動作,看大家的眼睛看著誰,看誰的神情最緊張……)
領(lǐng)頭人怎樣不讓別人找到自己?(等找的人眼睛不看自己的時候,再變換動作;不要太緊張)
大家怎樣掩護(hù)領(lǐng)頭人?(用眼睛的余光看領(lǐng)頭人)
5、教師與幼兒一起總結(jié)本次活動中所用的學(xué)習(xí)方法,知道說一說,畫一畫,玩一玩這些方法都能表達(dá)我們對音樂的理解。
教師:今天我們是用哪幾種方法和音樂做游戲的?以后我們還可以用這些方法去欣賞別的樂曲。
四、活動延伸:
1、繼續(xù)玩“找領(lǐng)頭人”的體育游戲或音樂游戲。
2、用聽、說、畫、玩的方法欣賞別的樂曲。
五、活動反思:
《野蜂飛舞》這首樂曲情緒緊張、激烈,節(jié)奏變化快,但樂句不工整,樂段也不很明顯。而我們平時往往會選擇節(jié)奏和結(jié)構(gòu)較清楚的作品,這類作品選擇較少。根據(jù)這首樂曲與眾不同的特點,我把活動重點定位在用語言、繪畫、游戲的方式理解音樂,能合作共玩游戲,與同伴協(xié)調(diào)一致。
本次活動通過對作品的傾聽、對音樂情緒的體驗及幼兒的自主表現(xiàn),讓幼兒更多地參與到音樂活動中。活動分為兩部分,第一部分是理解音樂,理解有賴于傾聽,兩次傾聽活動要求不同。一次是籠統(tǒng)地聽,整體感受;另一次是細(xì)致地聽,聽畫想結(jié)合,讓孩子捕捉音樂細(xì)微的變化并嘗試表達(dá)。后半部分是聽音樂玩游戲,游戲的趣味性極強,每個孩子都自主參與到游戲中,合作共玩,相互配合,沉浸在游戲的快樂之中。
活動中孩子的主體性突出,因為活動的每一環(huán)節(jié)是針對全體孩子設(shè)計的,無論是傾聽,還是繪畫,或是做游戲,每個孩子都有機會參與其中,所以整個活動沒有一個孩子處于游離或旁觀的狀態(tài),整個活動線條流暢,一氣呵成。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/1131653.html

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