利用FLASH,再現(xiàn)月食完美瞬間

編輯: 逍遙路 關鍵詞: 高中地理 來源: 高中學習網(wǎng)

第一課時

教學內(nèi)容:《再現(xiàn)“月食”》

教學要求:1.學會運用學過的運動動畫設計“月食”動畫效果。2.學會設計明亮度漸變動畫效果,并運用于“月食”動畫。

教學要點:1.重點:月食情景動畫設計。2.難點:月食時月亮的變化及各關鍵幀的設置。

教學過程:

一、導入新課

同學們都見過月食嗎?日食呢?那情景是難得一見的。請同學們說說其中的天文原理。

今天我們就運用Flash動畫來展現(xiàn)月食時的情景。

1.啟動“多媒體網(wǎng)絡教室”,進入演示教學。

2.啟動Flash。

3.播放“月食”動畫,讓學生欣賞制作好的月食動畫效果。

4.指導學生觀看視頻教程內(nèi)容,對月食動畫設計過程作初步了解。

二、講解與操作演示

1.想一想:怎樣達到月食時月亮形狀的變化效果?

思路:用一個黃色、一個藍色(與夜空同色)這樣兩個大小一樣的月亮相向而行,運用學過的運動動畫知識,讓它們在同一條水平線上相遇。

2.提問:兩個月亮能否在同一圖層?應該誰遮住誰?

3.演示制作兩個月亮相遇的運動動畫,兩個月亮距離宜近不宜遠,否則會造成月食過程太快。

4.演示背景制作:

(1)先插入新圖層,并在該圖層的繪圖區(qū)畫背景:先畫藍色背景(注意:畫藍色矩形作背景,不能直接設置背景色,否則天空顏色就無法改變了。顏色不宜過深或過淡),再畫樓房和樹叢等,可以隨心所欲任意發(fā)揮你的想像力。

背景要求:可簡可繁,自由發(fā)揮。注意夜晚景物顏色的深淺要適當。

(2)將畫好的背景轉(zhuǎn)換成組件(比先新建組件方便)。

問:背景圖層放在什么位置?(最底層)

先設計背景合適還是先設計月亮動畫合適?為什么?

5.預覽動畫。問:動畫中還缺少什么?(明暗變化)

6.設置月食時的明暗變化效果。

(1)Flash中的明暗變化效果可以通過明亮度的漸變動畫實現(xiàn),不宜采用前面學過的改變Alpha值實現(xiàn),為什么?(因為Alpha值改變的是圖像的透明度,適宜漸隱漸現(xiàn)的動畫效果。)

(2)明亮度的漸變設置與Alpha值變化設置方法一樣,都是通過“實例”面板中的“效果”設置卡進行設置。由于兩種變化都是動畫,都要通過設置關鍵幀來實現(xiàn)。

(3)關鍵幀的設置:

思考:要實現(xiàn)月食時的明暗變化效果,需要設置幾個關鍵幀?

根據(jù)月食過程特點,分初食、全食、結(jié)束三個點,分別設置關鍵幀:

兩個月亮剛剛相交時,插入一個關鍵幀。(問:三個圖層都要插嗎?為什么?)

兩個月亮完全重合時,插入一個關鍵幀。

兩個月亮剛剛錯開時,插入一個關鍵幀。

(4)思考:月食時,需要設置哪些圖層關鍵幀的明亮度?(背景圖層)

月亮還需要設置明暗變化嗎?(黃月亮不需要,藍月亮需要)

(5)操作演示:先選中背景圖層中插入的第一個關鍵幀,打開“實例”面板中的“效果”設置卡,在下拉式列表框中選中“明亮”項,右邊出現(xiàn)調(diào)整明亮度的小窗口,點擊小三角出現(xiàn)調(diào)節(jié)滑桿,拖動滑塊便可設置明亮度的數(shù)據(jù),也可以直接輸入數(shù)值。百分數(shù)在-100%~100%之間變化,數(shù)值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一個關鍵幀處設置為-20%左右,第二個關鍵幀處設置為-70%左右,第三個關鍵幀處因為月食已經(jīng)結(jié)束,明亮度不需要改變了,其值為默認值0%。

用同樣明亮度設置藍月亮所在圖層插入的第一、第二關鍵幀。提問:為什么要如此設置?(因為藍月亮如果不隨天空一樣變化,就露餡了。)

(6)在各關鍵幀之間創(chuàng)建動畫動作。

7.測試影片,觀看月食動畫的完整效果。

8.思考:該動畫還是否存在與現(xiàn)實中的自然景觀不相符的地方?

(窗戶的亮光在月食時不應該和其它景物一樣出現(xiàn)明顯的明暗變化)
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/gaozhong/814165.html

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