專業(yè)類別 畢業(yè)五年平均薪資 工作地點 男女比例
戲劇與影視學類 ¥6615
薪酬超過49%的專業(yè)
22%在北京市工作 女生較多
男47%-女53%
培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動畫創(chuàng)作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術及應用、動畫設計。
就業(yè)方向:動畫專業(yè)學生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產(chǎn)品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
1動畫專業(yè)就業(yè)前景
“學動畫好難找工作啊,師兄師姐們都轉行做其他的了”,“目前國內動漫人才奇缺,市場需求量大”。這兩種說法看似完全矛盾,但都是事實。這到底是怎么回事呢?
實際上,咱們動畫專業(yè)的實踐性很強,有工作經(jīng)驗的學長學姐都會提醒我們,實力比文憑更重要,F(xiàn)在動畫行業(yè)十分缺少“上手快、基礎好”的人才,但筒子們大多不符合這個要求。但從學歷上看,本科學歷還是動漫行業(yè)的主體力量,大概占50%,大專學歷約占40%,但這也說明動漫企業(yè)在招聘員工時并不是簡單地看學歷就可以了,而是更看重實際能力。
由此可見,動畫行業(yè)并不難找工作,只是我們的期望或許太高,能力卻達不到;動畫行業(yè)的上升空間也是不小的,所以筒子們要向著企業(yè)需要的“人才”的方向努力。先來看看咱們專業(yè)的對口職位吧。
1動畫專業(yè)就業(yè)方向
一、繪畫方向:
漫畫師
漫畫師主要負責公司動漫元素、原創(chuàng)人物和原創(chuàng)情景圖的設計,你要根據(jù)分鏡頭腳本來獨立完成漫畫繪制。
擅長漫畫繪制的小伙伴們可以嘗試漫畫師的工作。漫畫師要求能夠很好地理解和分析腳本,然后將腳本轉化為漫畫。漫畫師的工作對美術功底比如手繪、構圖等要求比較高,如果你有長期的漫畫創(chuàng)作經(jīng)驗就更好了。除此之外,漫畫師還要精通photoshop,SAI, AI等軟件。
插畫師
插畫師主要是為文字類作品配插畫的,例如兒童書籍、教科書、小說、報紙等,也會負責繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等的繪制。和漫畫相比,插畫更為細膩,往往一張畫就是一部作品。插畫師分為針對媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者,針對廣告行業(yè)的寫實插畫家,卡通吉祥物設計師,游戲和影視插畫設計師等等。
做一名插畫師除了有不錯的美術功底,還要思維廣闊、富有創(chuàng)意。對插畫師來說,擁有自成一體的風格很重要,這需要一個長時期的積累過程。畫風的形成意味著你繪畫能力的成熟,當你開始具有知名度,就會有適合你的單子來找你。良好的溝通技巧也是很重要的,有利于你將自己的創(chuàng)意推薦給客戶,也能幫助你更好地按照客戶要求創(chuàng)作出對方滿意的作品。最后,插畫師要有保護自己知識產(chǎn)權的意識,這樣才能盡量避免傷害到你對插畫的熱情和你的利益。
動畫繪制員
動畫繪制員的工作是繪制出動態(tài)角色造型、動態(tài)中間圖和不同場景。目前動畫繪制員大多是為國外的動畫公司代工手繪,一名熟練的動畫繪制員的薪水在3k-6k。雖然動畫繪制員的工作內容主要是在畫畫,工作量大,非常辛苦,但如果你有意識的培養(yǎng)自己的原創(chuàng)意識和能力,那就能以這份工作為跳板,創(chuàng)作自己的作品,發(fā)展空間就會大很多了。
一般來說,以上工作都需要掌握photoshop,penter等基礎的繪圖軟件。 對這些工作有興趣的筒子們應該認真關注一些工作室或公司的招聘信息,看到心儀的職位或公司就趕緊遞上簡歷。即使從助手做起也不錯,至少你可以在這個過程中學到很多實踐性的東西。
二、設計方向:
三維動畫設計師
三維動畫設計師是和咱們動畫專業(yè)比較對口的工作,主要是設計3D動畫、樓盤、家庭裝修的三位效果圖、新聞節(jié)目的片頭片尾和影片中的一些3D特效等等。和游戲美術設計師相比,三維動畫設計師的需求量更大一些,要求更低,底薪相對更高,例如成都,就是2000底薪加提成。
這類工作主要在動畫公司、游戲軟件公司,廣告公司和影視制作公司。想要做這類工作的筒子們要熟練掌握3ds Max或Maya及其他三維相關軟件,精通Photoshop、BodyPaint、Mudbox等貼圖繪制軟件,還要有創(chuàng)造力和團隊合作精神。
設計師的工作是比較高級的了,不但要求有新的創(chuàng)意,還要跟上潮流,小伙伴們想要做這一行,就要不斷學習新知識和新技術,才不會落后。
三、后期制作方面:
后期制作方面主要是3DCG燈光渲染師、3DCG特效師、3DCG合成師,很適合那些喜歡鉆研制作技術的筒子們。
燈光渲染師的工作是調試鏡頭中的材質燈光,完成鏡頭的最終渲染;特效師要熟練運用Maya、3DMax特效制作模塊,解決CG特效元素,比如織物、流體、火、爆炸、煙霧、破碎、毛發(fā)等的寫實模擬。
和這兩份工作不同,合成師的工作側重整體的把握,主要負責把整個片子合在一起,然后做好特效,配好音樂音效,導出整部片子。合成師的鏡頭感、色彩感和音樂感要好,要有較強的藝術品位和把握能力,可以根據(jù)項目需求進行色彩創(chuàng)作,有很好的臨摹能力,除此之外,合成師還要熟練運用AE、Fusion、NUKE等常用后期軟件。
以上推薦的工作都是電視臺、影視制作公司、游戲制作公司、廣告公司大量需要的。不論做哪類工作,不論在哪里發(fā)展,筒子們都要重視對各種相關技術的補充學習。
在面試時,如果筒子們有做過的項目成果來證明自己的能力,將會有很大的加分。因為在找工作中,這比證書還有說服力。不想要從事這些工作的筒子們也可以去考公務員,或者結合自己的優(yōu)點、長處選擇其他適合自己的工作。
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