托班藝術(shù)活動(音樂):點點蟲

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 托班藝術(shù)教案 來源: 逍遙右腦記憶
設(shè)計意圖:一次戶外散步時,依依和征征突然停下腳步,蹲在草叢旁邊議論著什么。沒過多久,孩子們就這樣一個個的都湊了過來。嬌嬌說:“這只小蟲喜歡在草叢里爬。”依依說:“我在我家的花盆里看見過小蟲。”朵朵說:“我還見過天上飛的小蟲子。”……幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗,展開了一次關(guān)于小蟲的辯論會!饵c點蟲》這首兒歌篇幅短小,兒歌中的蟲、雞、狗、鳥等四種小動物,也是幼兒日常生活中常見的。于是結(jié)合幼兒的興趣點,選取《點點蟲》這首兒歌展開活動。

活動目標

1.喜歡、學唱童謠,體驗合作游戲的快樂。

2.仔細觀察句式特點,耐心傾聽并流暢表述兒歌。

3.掌握小動物的基本特征,嘗試通過替換童謠中的部分詞語(動物名稱和特征)來創(chuàng)編童謠。

活動準備

1.利用蟲、雞、狗、鳥頭飾,創(chuàng)設(shè)“快樂游戲”情境。

2.利用蟲、雞、狗、鳥動物圖片及頭飾、魔法棒,創(chuàng)設(shè)“魔法體驗”情境。

3.利用兒歌幻燈、圖譜,創(chuàng)設(shè)“視聽同步”情境。

4.利用小魚、小馬、小兔等圖片,創(chuàng)設(shè)“想象仿編”情境。

活動重點

學唱兒歌并表演,體驗童謠變化的樂趣。

活動難點

對童謠中的動物名稱和特征進行創(chuàng)編。

活動過程

一、利用“快樂游戲”情境,體驗?zāi)7赂鞣N動物的動作及叫聲的樂趣

師:小朋友,今天我們一起來玩“點點樂”的游戲。(請小朋友圍圈坐,并戴上蟲、雞、狗、鳥動物頭飾。)

游戲玩法:教師和幼兒一起說:“點一點二點張三,點來點去就點你。”被點到的小動物迅速站起來作出相應(yīng)的動作及叫聲。

二、利用“魔法體驗”情境,感受兒歌的趣味性

1.出示不同的小動物圖片,教師和幼兒一起學習兒歌中的重點詞句(如:蟲會爬、雞會啼、狗會叫、鳥會飛)。

2.教師拿魔法棒,幼兒戴頭飾,利用師幼對答的方式進行互動游戲。

三、利用“視聽同步”情境,感知兒歌中蘊含的句式結(jié)構(gòu)

1.教師播放幻燈片,請幼兒結(jié)合幻燈片完整欣賞兒歌。

2.幼兒觀看圖譜,發(fā)現(xiàn)重復關(guān)系的句式特點并大膽表述兒歌。

3.用肢體動作大膽表演兒歌。

四、利用“想象仿編”情境,幼兒感受童謠變化的樂趣。

1.教師示范創(chuàng)編,如點點兔,兔會跳。

2.出示其他小動物圖片,請幼兒自選一張圖片進行大膽創(chuàng)編,如:點點魚,魚會游;點點馬,馬會跑;點點……

活動延伸

戶外活動“小動物回家”,請幼兒模仿各種小動物動作及叫聲“回家”。

附:

點點蟲

點點蟲,蟲會爬,

點點雞,雞會啼,

點點狗,狗會叫,

點點鳥,鳥會飛,

飛到樹林回家去。

活動總結(jié)

游戲是幼兒最喜歡的活動,活動開始我利用“快樂游戲”的情境,請幼兒在“點點樂”的游戲中體驗快樂的同時,了解蟲、雞、狗、鳥動物的動作及叫聲。請幼兒憑借自己的已有經(jīng)驗,來表述自己的觀點。在游戲中我點到小狗時,小釗站起來做“狗跑”的動作,小毅急得站起來說:“老師狗會汪汪叫呢!”說完把兩只手放于頭上做狗叫的動作。當我點到“雞”時,一諾模仿發(fā)出“咯咯咯”的叫聲,這時一旁的昊楠站起來模仿發(fā)出“喔喔喔”的叫聲。由此引導幼兒對母雞和公雞的叫聲進行探討。在探討中幼兒明確了母雞是咯咯咯叫的,公雞是喔喔喔啼的。教師進一步的引導提升(公雞發(fā)出的聲音一般比母雞發(fā)出的聲音還要尖細,洪亮,所以在這里我們就用“啼”來代表雞發(fā)出的聲音)。

在“視聽同步”的情境中,通過仔細觀看、反復朗讀,感知了兒歌中蘊含的句式結(jié)構(gòu)。教師引導幼兒觀察兒歌中前句和后句的區(qū)別時,??說:“第一句前邊有蟲的圖片,后邊也有蟲的圖片。”依依說:“下面一句有狗的圖片,后邊也有狗的圖片。”……幼兒通過仔細觀察并進行大膽講述,自發(fā)的感知了童謠前一句的結(jié)束詞與后一句的起始詞有重復關(guān)系的句式特點。

托班繪畫教案??鏡子里的我
幼兒園托班音樂活動及反思??飄到地上睡個覺


本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.yy-art.cn/youer/262979.html

相關(guān)閱讀:托班美術(shù)教案:圣誕帽
托班美術(shù):《快樂的泡泡》說課稿
托班音樂活動教案:兩片樹葉的故事
托班手工教案:玩面團
托班美術(shù)教案設(shè)計:《糖果雨》