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大班游戲《魔法方塊變變變》

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班游戲教案 來源: 逍遙右腦記憶



制作材料:正方形布包、不織布、線繩、彩珠等。
設(shè)計思路:這個數(shù)學教具的靈感來源于大富翁游戲中的色子,于是我就為兒童設(shè)計了一款適合他們的色子游戲。教具中充分利用正方形布包的六個面,制作不同的小游戲。讓幼兒通過扔這個色子選擇游戲,不同的游戲滲透了不同的數(shù)學領(lǐng)域知識,讓幼兒可以在游戲中進行學習。
目標:
1、幼兒能夠進行5以內(nèi)的排序。
2、幼兒能夠以自身為中心區(qū)分上下。
3、幼兒能夠進行簡單的點數(shù)以及分類。
4、幼兒能夠手眼協(xié)調(diào)配合串珠。
5、幼兒能夠通過簡單的圖形拼裝成新的圖案。
玩法:
一、幼兒拿起方塊進行拋投,落地后,朝上的一面進行游戲。
1、三棵樹
將三棵樹按照高矮進行排列。此面滲透了5以內(nèi)排序,以及區(qū)分高矮。
2、小房子
小房子是固定住的,幼兒需要找到太陽和小魚的地方。
此面滲透了以自身為中心區(qū)分上下,房子是固定的,太陽在房子上面,小魚在房子下面的小河中。
3、彩色小珠子
用線繩將不同顏色的小珠子進行排列并串成一串。
此面滲透了排列,鍛煉了幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
4、汽車拼圖
將簡單的正方形、圓形和三角形進行拼擺,拼成新的圖形。
此面滲透了數(shù)學領(lǐng)域中的組合,讓幼兒大膽想象與操作。
5、大樹摘果子
將樹上的果子按顏色進行粘貼。
此面滲透了數(shù)學領(lǐng)域中的點數(shù)與分類,將果子按顏色進行分類粘貼,并數(shù)出不同顏色的果子的數(shù)量。
6、圓形平臺
若拋投至此面,幼兒需要休息一下,再重新拋投。
此面的設(shè)計不僅是作為底座面,同時還想讓幼兒勞逸結(jié)合,在玩游戲的時候也要適時休息。培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的習慣。
二、一面游戲成功完成后,再次拋投。
三、可重復進行游戲。



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