九類(lèi)人各有發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)游戲世界才和諧

編輯: 右腦記憶方法 關(guān)鍵詞: 九型人格綜合學(xué)習(xí) 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)

  個(gè)別策劃往往愿望身邊的人和玩家的主意、行為、價(jià)值觀和自己一樣,這是不準(zhǔn)確的觀點(diǎn),我們不能生機(jī)別人變成自己。自己僅僅代表自己一個(gè)人。人類(lèi)數(shù)千年以來(lái),災(zāi)劫連連,戰(zhàn)斗一直,全因不懂尊重、接受另一種人之故。

  有興趣的同窗可以去翻翻看VBR的實(shí)踐。V=Value價(jià)值B=Believe信心R=Rule規(guī)條

  挑釁別人的VBR系統(tǒng)多半將鎩羽而歸。如:不相信自己信仰的宗教,便是魔教、異端;不屬于某種政治派別的人,主管如何激發(fā)三號(hào)的銷(xiāo)售潛能,注定要被鏟除、流放。這是人類(lèi)長(zhǎng)期以來(lái)苦楚的起因。也是游戲世界建設(shè)面臨的迷惑。還有一些父母總是以為孩子"應(yīng)該"怎么,想方想法把孩子雕塑成自己心目中的樣子容貌;素來(lái)沒(méi)想過(guò)孩子實(shí)際上是怎樣一個(gè)人,也沒(méi)有尊重與接收孩子與自己的不同,否認(rèn)孩子同樣有其個(gè)人價(jià)值與使命。要和諧共處,承認(rèn)每個(gè)人的性命價(jià)值是必須的。在網(wǎng)絡(luò)游戲上,情理亦是一樣。游戲設(shè)計(jì)者若要求每個(gè)玩家皆要跟隨者游戲設(shè)計(jì)者的思路來(lái)進(jìn)行游戲,那確定是件匪夷所思的事情。于是我們有了所謂的開(kāi)放式游戲,玩家可以玩出多少種不同的終局來(lái),看似解決了問(wèn)題,本質(zhì)上還是換湯不換藥的!因?yàn)橛螒虻氖澜缬^、價(jià)值觀、規(guī)條還是那么一套貨色,全部VBR體系還是單一的,無(wú)法滿(mǎn)意所有的玩家。這樣的游戲,耐玩度老是有限的……

  在網(wǎng)絡(luò)游戲的PRG世界里面,這九種性格的人分辨在干什么,并對(duì)什么感興致呢?以武俠網(wǎng)絡(luò)游戲中武林門(mén)派擴(kuò)大為例子,來(lái)做個(gè)闡明(在這里,我們臨時(shí)表演某游戲中大幫主的角色。)

  開(kāi)路先鋒8號(hào)

  8類(lèi):生成的指揮者,催眠師的服飾與態(tài)度,振弱除暴,奉獻(xiàn)社會(huì)

  渴望有所作為,并承當(dāng)引導(dǎo)的角色,喜歡發(fā)號(hào)施令

  恐懼:被人安排,被把持,辱沒(méi)欲望:自己當(dāng)家作主,愛(ài)勝利

  大幫主欲在網(wǎng)游世界新場(chǎng)景建立分舵增強(qiáng)實(shí)力,于是翻開(kāi)一幅對(duì)于弟子們的九種性格分類(lèi)輿圖,發(fā)現(xiàn)8號(hào)的人生使命是維護(hù)、率領(lǐng),特質(zhì)是從不懼怕、有謀略、眼光久遠(yuǎn)、理解掩護(hù)身邊人,千方百計(jì)解決艱苦、有力氣有沖勁去戰(zhàn)勝問(wèn)題。要開(kāi)山劈石做先鋒,在建破門(mén)派分舵,是最才子選。于是,幫主召還了一群8號(hào)來(lái)到一個(gè)未有門(mén)派的場(chǎng)景上,先建立一個(gè)橋頭堡,并為進(jìn)一步發(fā)展作鋪路。8號(hào)盡責(zé)地謀劃了許多計(jì)劃和目的,不過(guò)因?yàn)楣こ毯棋ぷ鞣倍啵?號(hào)無(wú)奈敷衍,便向幫主求救,請(qǐng)求差遣一些人來(lái)幫忙。

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  聲援之選2號(hào)

  2類(lèi):我的本分是輔助別人,我信任他們必定須要我

  恐懼:畏懼孤單,怕別人不接受自己的幫助

  幫主再度打開(kāi)弟子的心理地圖,發(fā)現(xiàn)2號(hào)的人生使命是成就他人,努力幫助他人成功,最合適做增援工作,不過(guò),問(wèn)題仍然存在。8號(hào)只顧看深遠(yuǎn)目標(biāo),不能統(tǒng)籌細(xì)節(jié),2號(hào)只懂援助策劃,卻不會(huì)自行多走一步,欠缺真正勤懇辦事的人,迫使幫主再斟酌加派他人去協(xié)助。

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  忠心隊(duì)員6號(hào)

  6類(lèi):這是一個(gè)危險(xiǎn)的世界,我要穩(wěn)扎穩(wěn)打,防備被人應(yīng)用

  渴望:被關(guān)心,赤膽忠心,怕出風(fēng)頭,怕惹事端?謶郑罕粧仐壔蛘吖铝,對(duì)人和事缺乏安全感

  他們玩游戲時(shí)步步為營(yíng),恢回生命的藥水一定要帶滿(mǎn)99件,他扮演的角色的生命少了一點(diǎn)點(diǎn),就要即時(shí)吃藥!……這類(lèi)玩家體現(xiàn)了世間難見(jiàn)的品德?視錢(qián)財(cái)如糞土(但視生命如……)!他們每走到一個(gè)處所都猖狂地修煉,直到敵人沒(méi)有利用價(jià)值后(敵人的攻打已經(jīng)不能再扣生命值了)才肯分開(kāi)。惋惜的就是他們玩游戲進(jìn)展很慢。

  打開(kāi)9型性格地圖,幫主發(fā)現(xiàn)6號(hào)是團(tuán)隊(duì)型的人,團(tuán)結(jié)、忠心、安全、最適協(xié)作士兵,于是派遣他們前去。這時(shí),一個(gè)門(mén)派已初具范圍,有幫主(8號(hào))、智囊(2號(hào))、士兵(6號(hào)),不過(guò)6號(hào)太器重平安,在探索時(shí)碰到危險(xiǎn)便退縮,8號(hào)又認(rèn)為需要增派敢逝世隊(duì)的來(lái)帶領(lǐng)士兵。

  勇字當(dāng)頭3號(hào)

  3類(lèi):造詣型:我必須盡力做個(gè)勝利的人,得到聲譽(yù)和位置,名譽(yù)和財(cái)產(chǎn)對(duì)我確實(shí)很主要。

  渴望事業(yè)有成,以目標(biāo)主導(dǎo)?謶郑罕环裾J(rèn),努力不被賞識(shí)

  3號(hào)恰是將軍的人選。他們的人生使命是達(dá)到目標(biāo),而后再到達(dá)另一個(gè)目標(biāo)。3號(hào)愛(ài)好有成績(jī),勇字當(dāng)頭,能夠乘風(fēng)破浪,不怕苦楚,不受情感連累,決議去做一件事時(shí),無(wú)人可以妨礙他。隨從8號(hào)的指引,帶領(lǐng)6號(hào)向前沖,令門(mén)派的權(quán)勢(shì)急速擴(kuò)展。不過(guò),因?yàn)?號(hào)為求目的,會(huì)不計(jì)本錢(qián),桀驁不馴,不惜就義弟子(士兵),導(dǎo)致口碑載道,于是8號(hào)又要求幫主派人幫忙,以制約各方,獲得均衡,同時(shí)能計(jì)劃各種行動(dòng)上的細(xì)節(jié)。

  單機(jī)游戲中:這類(lèi)玩家可以用一句話(huà)來(lái)形容:“有前沒(méi)后,打死重頭!”他們把游戲當(dāng)作敵人,以爆機(jī)為樂(lè)趣,常以爆機(jī)的次數(shù)夸耀。不看攻略是他們的最大特點(diǎn)(實(shí)在不是不看,而是攻略還沒(méi)有出,他們就爆機(jī)了)!出于這種原因,這類(lèi)玩家的智商頗高,因?yàn)樗麄兺ǔ6疾粫?huì)專(zhuān)門(mén)去進(jìn)級(jí)自己扮演的角色,而非要以初級(jí)別去戰(zhàn)敗高等別的敵人,這是逼出來(lái)的(沒(méi)措施,假如不這樣的話(huà),他們感覺(jué)不夠光榮)。這類(lèi)型的玩家非常愛(ài)護(hù)錢(qián)財(cái),而深明“沒(méi)錢(qián)就萬(wàn)萬(wàn)不能”的道理,甚至到游戲停止,還殘余大批的金錢(qián)。以上種種原因,注定了他們崎嶇的爆機(jī)道路。

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  擅長(zhǎng)規(guī)劃5號(hào)

  5類(lèi):我喜歡思考、追求常識(shí)、要了解這個(gè)布滿(mǎn)懷疑的世界,有了知識(shí)才有安全感。

  渴望比別人曉得的多,邏輯的處置問(wèn)題,用智慧和理論去駕馭別人

  恐怖:被人駕馭,對(duì)身邊事務(wù)覺(jué)得無(wú)知

  幫主這次派來(lái)的是5號(hào)。他們感性不會(huì)激動(dòng),人生使命是收集材料和做出剖析。他們就收集了所有問(wèn)題資料,逐個(gè)研究,倡議解決方案,建立真正過(guò)細(xì)的拓展藍(lán)圖。有了藍(lán)圖,3號(hào)便可以依據(jù)規(guī)劃帶領(lǐng)6號(hào)去沖鋒,摸索場(chǎng)景和新資源、建設(shè)門(mén)派設(shè)施等工作變得更保險(xiǎn)。

  果然,有了5號(hào)的規(guī)劃,工作變得順利得多,只欠一點(diǎn):3號(hào)有時(shí)為了急于求成,會(huì)不顧所有,沒(méi)有跟從5號(hào)的規(guī)劃方式去做。不跟從的成果,是工作后果不夠好,時(shí)有漏掉,或質(zhì)素欠佳。

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  監(jiān)督使者1號(hào)

  1類(lèi):盼望每件事都做的完善、使自己和世界變得更完美

  力求完美,作對(duì)事件恐懼:受自己良心斥責(zé)或遭他人責(zé)怪

  為了保障門(mén)派發(fā)展質(zhì)素,為了攻城戰(zhàn)的成功,幫主于是再派1號(hào)來(lái)做監(jiān)視,確保所有人按著標(biāo)準(zhǔn)去做。由于1號(hào)的人生使命正是跟從尺度、準(zhǔn)則。由于1號(hào)很有斷定性,長(zhǎng)短黑白分得明白,頗能收監(jiān)管之效,令門(mén)派運(yùn)作開(kāi)端暢順?墒俏磶字螅终J(rèn)為有所缺少。因?yàn)樗厝罩挥泄ぷ鞯姆輧,沒(méi)有玩樂(lè),也欠缺士氣。這次,幫主派了7號(hào)前來(lái)。

  娛人先生7號(hào)

  7類(lèi):這個(gè)世界充斥了踴躍跟休會(huì),人生的目標(biāo)在于尋求快活,好玩是我的能源

  外向好動(dòng),活躍豁達(dá),心境普遍,偏向回避懊惱。

  膽怯:怕本人的時(shí)光被人占領(lǐng),受人限度

  欲望:能開(kāi)心自由的尋找刺激和樂(lè)趣

  他們玩游戲循序漸進(jìn),有攻略必看攻略,金錢(qián)應(yīng)用切當(dāng),游戲進(jìn)度不快不慢。他們最大的特色就是爆機(jī)后,依然會(huì)再玩幾遍,重溫游戲的出色局面。他們把游戲作為一種精神的寄托,雖然白天被老板或者老師罵成白癡,但晚上在游戲中卻能塑造一個(gè)完美的自我。(自我撫慰吧)。7號(hào)的人生使命是創(chuàng)造可能性,最怕悶,怕不開(kāi)心。為了經(jīng)常堅(jiān)持自己開(kāi)心,忠誠(chéng)型,他會(huì)不停娛樂(lè)自己、娛樂(lè)他人,設(shè)法帶給每個(gè)人歡笑和享受。有了7號(hào),門(mén)派發(fā)展工作開(kāi)始變得豐盛,休閑玩樂(lè)一應(yīng)俱全。

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  心靈詩(shī)人4號(hào)

  4類(lèi):感到自己不同凡響,是不平常和奇特的

  渴望自我懂得和心坎感觸被人認(rèn)同,喜歡剛愎自用,占有靈敏的觸覺(jué)和審美目光。

  恐懼:生命有不足之處,感情世界仍出缺陷欲望:了解自己和人生。

  擁有高度智慧的人類(lèi),并不樂(lè)意看見(jiàn)門(mén)派一群知足于休閑玩樂(lè)這種名義浮淺的娛樂(lè)方法,更害怕他們只顧向外發(fā)展和機(jī)械的收集物品,而疏忽了心靈空間,忘記原來(lái)游戲的靈性之處。幫主便派遣4號(hào)前來(lái)。4號(hào)的人生使命是憑感覺(jué)做事,他會(huì)創(chuàng)作:鑄造兵器、合成藥品、幽默聊天、透視其他玩家的內(nèi)心感想,帶動(dòng)所有玩家重投靈性感到的懷抱,增添凝聚力。

  和平大使9號(hào)

  9類(lèi):我是一個(gè)一般人。融洽相處防止摩擦。

  盼望和平共處、怕引起矛盾,得罪別人。左右難堪,不爭(zhēng)名逐利,性情溫柔

  害怕:于人群疏離愿望:安靜與人協(xié)調(diào)相處

  至此,新開(kāi)張的門(mén)派分舵仿佛什么都有了。不外人一多,紛爭(zhēng)、抵觸便呈現(xiàn)。為了保持和平,幫主把最后一種人(9號(hào))派來(lái)。9號(hào)的人生使命是維持和諧。他自身不野心,又愛(ài)調(diào)停其余人的紛爭(zhēng),可能維和平,制作凝集力。

  當(dāng)九種人同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)游戲世界上共存時(shí),一個(gè)最完全、沒(méi)有缺點(diǎn)的集團(tuán)出生了,這九種人獨(dú)特配合、互相制衡,堪稱(chēng)真正的夢(mèng)幻組合。領(lǐng)有這9種人的門(mén)派天然所向披靡,攻下城池,成為江湖第一門(mén)派。

  上面這個(gè)故事說(shuō)的是:人類(lèi)本是很完美的團(tuán)隊(duì),固然人與人各有不同,但每種性格都有其職位、工作以及重要性,缺一不可。這是九型性格學(xué)最重要的精力。雖然沒(méi)有系統(tǒng)正規(guī)的理論體制指引,但目前游戲已經(jīng)在不經(jīng)意中變得更人道了。就像早期的游戲只用打怪就行了,當(dāng)初的游戲有幫助系的職業(yè)、鍛造、寵物、義務(wù)、組隊(duì)、行會(huì)功效都讓游戲適應(yīng)了更多性格型的人了。

  玩游戲更加是一種藝術(shù):開(kāi)放自由,尊敬玩家。玩家必需用本身的聰慧才智去攻克那些阻礙和難題,這個(gè)攻關(guān)的進(jìn)程便是其樂(lè)無(wú)限的藝術(shù)發(fā)明過(guò)程。然而無(wú)論玩家成敗如何都不會(huì)帶來(lái)太多影響,所以在游戲世界中人們的追求超出了世俗的理想和價(jià)值。應(yīng)當(dāng)說(shuō)是玩家自由進(jìn)行的幻想主義行為?一種審美的自在?還在研討中,催眠現(xiàn)象分類(lèi)。

  陳佩斯說(shuō)觀眾猶如敵人。對(duì)游戲研發(fā)職員來(lái)講玩家更是恐怖的敵人…市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)劇烈,玩家抉剔無(wú)比,跟著網(wǎng)絡(luò)游戲的影響擴(kuò)大,我們需要給玩家?guī)?lái)良好的領(lǐng)導(dǎo):如互相贊助、團(tuán)隊(duì)合作、道德映射、見(jiàn)義勇為、坦誠(chéng)、合作等等。我想這是游戲研發(fā)行業(yè)光亮積極的將來(lái)。

  網(wǎng)游的世界是一座橋梁,無(wú)數(shù)個(gè)孤獨(dú)、寂寞、悵惘、懦弱的心靈有機(jī)的溝通起來(lái),不論是“無(wú)助的你”,仍是“久違的你”便都通過(guò)游戲樹(shù)立的世界得到共識(shí),由彼此錯(cuò)過(guò)而相互確證,由似曾相識(shí)而成為良知,肝膽相照,風(fēng)雨同舟。真正的玩家們都已發(fā)明在與游戲的一來(lái)一往后,心中的良多冀望不再風(fēng)餐露宿。游戲過(guò)后咱們將更加成熟!


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